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いちにいさん☆ってば何故ゆえに123なんでしょう?
しっくり来る合図やかけ声ってーと、大抵のもは123なんですよねえ。
手品とプロレスの掛け声はワンツースリー☆だし、バレーボールはレシーブ、トス、スパイクっ☆ 踊るバレーはアン、ドゥ、トロワ〜☆ 写真をとるときのハイ、チー、ズってのも厳密に言えば123☆
・・・って探せばいくらでも出てきます。
何かしらんけど、この123ってヤツは心地良いカウントで、これが1、2!で終わると短いし、1、2,3,4!!だとダラけるしって感じで、やっぱ基本は123☆ なんですよね。
最近アタシがハマってるファンタオンは、攻撃リズムが常にこの123☆だからプレイ感覚がいいんだと思いますし、ヴァルキリープロファイルにも同じようなことが言えると思います☆
スト2やバーチャファイター等格闘ゲームの連続技も、やっぱりリズム的に一番しっくり来るのってパンパンパン!!
4段5段の連続ワザは間延びしすぎに思えます。
ボタン3度押しじゃないゴルフゲームなんて絶対面白くなさそう。
チャー、シュー、メン☆だからこそゴルフゲームは面白いってものでしょう☆
ゲームの世界で考えてみても、アクションゲームのパターンってヤツも、面白いゲームはだいたい123☆なリズムのように思えます☆
何故ゆえに123じゃないとダメなのか・・・深いですねえ☆
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