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3次元で発想するLast Update : 26 Apr 1999 | |
| 3次元CADで設計するのは難しい、と感じているみなさん、ちょっと読んでみてください。 |
| 初めて3次元設計に取り組もうとした時の、漠然と感じる不安感や難しさには2種類の要因があります。 それは、CAD操作やモデリングに関する具体的な難しさと、モデリングが出来たとしても、どうやって設計を進めていけば良いのだろう、という不安感が入り混じっているのでしょう。 簡単な例ですが、鉛筆の設計(というほどではないが)を考えてみましょう。 モデリングだけを考えれば、6角形の断面を押出して突起にするのが一番早くて簡単ですよね。 操作トレーニングを受けた直後は、誰でも、このような発想になってしまうのではないでしょうか。 実際の製品では「断面をどんな形にしよう」というのが設計のスタートになる訳です。 発想の出発点から3次元化するというのは、頭で想像した内容を3次元データにメモしてゆく事です。 どんな複雑な製品でも、基本的には同じで、ちょっとだけ先を読みながら、決まっている部分だけをモデリングしてゆけば良いのです。 |
| 3次元設計を広げて、上流から下流へ圧力をかけましょう!(これは半分冗談です)
同一のシステムで統一したからといって、コンカレントエンジニアリングが実現できる訳ではありません。 金型・治具メーカーさんなんかでは既に構築されたCAMシステムがあるのではないですか? 上流から下流へのデータの一貫性というのは、理想ではありますが、例えば Pro/ENGINEER でこれをやった場合(他のCADでも同じだと思うのですが)、 下流でのデータ変更によって再定義、再生の繰り返しでとても効率的と言えない事態が発生するような気がします。 但し、こんな例で全てを否定するのも、また行き過ぎでしょう。 それにしても「あかんとこは下流で直してな。だってこんかれんとえんじにありんぐ(平行設計)なんやから、納期もないし、予算もないし。直したとこはちゃんと連絡してや、頼んだで。」は、ひどいですねぇ。 私は、コンカレントエンジニアリングとは、誰でも必要な時に必要な情報を得られるしくみを作って仕事を効率化する事だと考えています。 全体の工程を見て効率が上がっていれば、個々の工程の作業量の増減にはこだわってはいけません。 個々のソフトについては、実際に使っている人を見つけ出してでも評価を聞き出すべきでしょう。 3次元CADで作成したデータをCAMのデータにする事を考えた場合、上流工程(設計)が、下流工程(製造)の事を無視して仕事をしたとき問題が発生します。 3次元で設計した場合は、下流までそのデータが使われる事を今まで以上に意識しなければなりません。 このようにすると、3次元で設計するメリットが出てきます。 だから、設計者のレベルを上げる(下流の状況も理解出来るくらいに)か、それが無理なら製造側と設計側が一体になって仕事を進めないとうまくいかないのです。 3次元CADのモデリングだけでんとなく満足していると、このような事態に陥ると思います。 |
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