種類:アディングゲーム
考案者:筆者
プレイ人数:3〜6人くらい
使用カード:ジョーカーを除く52枚
ゲームの目的:場のカードの点数が100点になるようにカードを出す。
チップの準備:各人チップを50枚ずつ用意します。チップは別のトランプやマッチ棒などで代用してもかまいません。
スタート準備1:各人に5枚ずつ配り、残りを山札として中央に置きます。山札の一番上のカードをめくり、場札とします。
スタート準備2:最初のゲームでは全員がジャックポットにチップを5枚ずつ入れます。ジャックポットとはチップを入れておく場所のことです。そのゲームの勝者がジャックポットの中のチップを全て手に入れることができます。
ゲームスタート:ディーラーからスタート。ディーラーは時計回りに1ゲームごとに交代します。カードを出す順番も時計回りです。場札と同じスートか、同じ数字のカードを1枚だけ出すことができます。カードを出すときは前に出ていたカードの合計点数と自分の出すカードの点数の合計を宣言して出します。出せるカードがない場合はカードを1枚山札から引きます。引いたカードを出せる場合はそのまま出します。
カードの点数: A :1点 2 :0点で次の人は必ず2枚のカードを場に出します。この場合山札のカードに影響されません。 また、出された2枚のカードの点数は加算されません。2枚のカードどちらを上にしても良く、 そのカードが次の人に対する場札として働きます。また、2のカードを持っていても防げません。 3〜9:数字通りの点数 10 :-10点 J :10点で順番が逆回りになる。 Q、K:10点
ゲーム終了のパターンは次の3種類
ゲーム終了1:こうしてカードを出していき、場のカードが100点以上になればゲーム終了。100点以上になるカードを出した人が勝ちです。
ゲーム終了2:山札がなくなった場合。勝者はいません。ジャックポットの中のチップは次のゲームの勝者が獲得します。
ゲーム終了3:一人を残して他の全員のカードが無くなった場合。カードが残っていた人が勝ちます。
点数:勝った人はジャックポットの中のチップを全て獲得します。
チップを放出するパターンは次の6種類
チップ放出1:カードが途中でなくなった人はジャックポットにチップを10枚放出して、ゲームから抜けます。放出したチップはそのゲームの勝者が獲得することになります。カードが無くなると同時に100点以上になった場合はゲームの勝者となり、チップをもらいますが、後にやはりチップを10枚放出しなくてはなりません。
チップ放出2:ゲーム終了後、全員残ったカードの枚数と同じ数のチップをジャックポットに放出します。これは勝った人も同様です。このチップは次のゲームの勝者が獲得することになります。但し、ゲーム終了3のパターンでゲームが終了した場合、その勝者はカードが何枚残っていてもチップを放出しません。
チップ放出3:ゲームの勝者が101点以上になるカードを出した場合、その点数から100を引いた数と同じ枚数のチップをジャックポットに放出します。例えば場札が97点の時に8を出した場合105点となり、8を出した人の勝ちになりますが、この場合、ジャックポットのチップをもらった後、5枚のチップをジャックポットに戻します。つまり、より100点に近い数字で上がることが望まれます。このチップは次のゲームの勝者が獲得することになります。
チップ放出4:最初のゲームスタート時、またはゲーム終了3のパターンでジャックポットの中のチップが全てなくなった場合、全員が5枚ずつジャックポットにチップを放出します。
チップ放出5:ぞろ目の点数(22点や88点など)になるカードを出してしまった場合はチップを2枚ジャックポットに放出します。ただしぞろ目の時0点の札(2のカード)を出した場合はチップを放出しません。
チップ放出6:カードの点数を間違って宣言した場合、チップを2枚ジャックポットに放出します。点数に間違いがないか他の人も注意していましょう。
注意1:複数のルールが重なった場合でも全てのルールが適用されます。例えば残り3枚で106点になった場合、ジャックポットの中のチップを全てもらった後、放出2のルールで3枚、放出3のルールで6枚、計9枚のチップを放出することになります。
勝敗:12ゲーム行い(誰か一人のチップが無くなった場合はその時点で)、最もチップの多かった人の勝ちです。最終ゲーム終了時にジャックポットに残っていたチップは勝った人がボーナスとしてもらいます。
感想:ほとんど運のゲームです。余り深く考えないでみんなで楽しくプレイして下さい。