種類:トリックテイキングゲーム(ノンビッド系)
原産国:イギリス
プレイ人数:2人
使用カード:ジョーカーを除く52枚
ゲームの目的:ハイ、ロウ、ジャック、ゲームの4種類の得点を上げる
スタート準備1:2人にそれぞれ6枚ずつ配り(3枚ずつ2回)、残りは山札とします。山札の一番上のカードをめくり、そのカードと同じスートが切り札候補になります。めくられたカードをアップカードと呼びます。アップカードがJの場合、親は1点獲得します。
切り札:子からアップカードを切り札にするかどうかを決めます。子の宣言には次の2つがあります。
子の宣言 1.スタンド:アップカードを切り札となり、ゲームスタート。 2.ベッグ:アップカードを切り札とすることを拒否します。この場合親が切り札を決めます。 親の対応 テイクイット:子が1点獲得し、アップカードを切り札として、ゲームスタート。 拒否 :アップカードを切り札にしません。
切り札2:最初の切り札が拒否されたら、山札から更に3枚ずつ配り、その次のカードをアップカードとします。このカードがアップカードと違うスートだったら、自動的にそのスートに切り札が決まります。もし同じスートだったら、先ほど配られた3枚のカードは流し、新たに3枚ずつカードを配り、次のカードをターンアップカードとします。このときJがでれば、Jが出る度に親は1点獲得します。もし、切り札が決まらずに山札が無くなったら、親を交代せずに配り直しとなります。
アップカード:アップカードが切り札の時、切り札の7を持っている人は、宣言の後にアップカードと交換することが出来ます。
カードの強さ: A・K・Q・J・10・9・・・3・2
ゲームスタート:切り札が決まったらゲームスタート。切り札が拒否されていた場合は手札が9枚になっていますが、このときは手札からいらないカードを3枚捨てて、手札を6枚に戻します。
ルール1:子から自分の手札から好きなカードを1枚出します。これに対し、親は同じスートのカードか、切り札を出すことができます。どちらもない場合は別のスートを出すことができますが、トリックに勝つことは出来ません。出し合ったカードが同じスートであれば強いカードを出した方が勝ち、その2枚のカードを獲得できます。どちらかが切り札を出した場合は切り札のカードを出した方が勝ちです。2枚のカードを獲得します。次のトリックはカードを獲得した方から行います。
勝敗:6トリック行い、手札がなくなったらゲーム終了。以下の順番で点数を付け、最初に7点に到達した方が勝ちです。どちらかが7点に到達するまで、親を交代しながらゲームを繰り返します。
ハイ 一番強い切り札を出した方が1点獲得します。 ロー 一番弱い切り札を獲得した方が1点獲得します。 ジャック 切り札のJを獲得した方が1点獲得します。 ゲーム トリックの得点が多い方が1点獲得します。同点の場合どちらも得点しません。
注意:ハイはそのゲームで最も高い切り札であり、Aとは限りません(山札に残っている分は考慮しません)。同じく、ローも2とは限りません。また、ハイとローが同じカードの場合もあり得ます。この場合は両方とも(つまり2点)得点します。さらにジャックも同じカードの場合もありますので、この場合は3点とも獲得します。
トリックの得点: A :各 4点 K :各 3点 Q :各 2点 J :各 1点 10 :各10点 その他 : 0点