種類:トリックテイキングゲーム(ノンビッド系)

原産国:イギリス

プレイ人数:2人

使用カード:ジョーカーを除く52枚

ゲームの目的:ハイ、ロウ、ジャック、ゲームの4種類の得点を上げる

スタート準備1:2人にそれぞれ6枚ずつ配り(3枚ずつ2回)、残りは山札とします。山札の一番上のカードをめくり、そのカードと同じスートが切り札候補になります。めくられたカードをアップカードと呼びます。アップカードがJの場合、親は1点獲得します。

切り札:子からアップカードを切り札にするかどうかを決めます。子の宣言には次の2つがあります。

子の宣言
 1.スタンド:アップカードを切り札となり、ゲームスタート。
 2.ベッグ:アップカードを切り札とすることを拒否します。この場合親が切り札を決めます。
      
親の対応
 テイクイット:子が1点獲得し、アップカードを切り札として、ゲームスタート。
   拒否  :アップカードを切り札にしません。

切り札2:最初の切り札が拒否されたら、山札から更に3枚ずつ配り、その次のカードをアップカードとします。このカードがアップカードと違うスートだったら、自動的にそのスートに切り札が決まります。もし同じスートだったら、先ほど配られた3枚のカードは流し、新たに3枚ずつカードを配り、次のカードをターンアップカードとします。このときJがでれば、Jが出る度に親は1点獲得します。もし、切り札が決まらずに山札が無くなったら、親を交代せずに配り直しとなります。

アップカード:アップカードが切り札の時、切り札の7を持っている人は、宣言の後にアップカードと交換することが出来ます。

カードの強さ:
 A・K・Q・J・10・9・・・3・2

ゲームスタート:切り札が決まったらゲームスタート。切り札が拒否されていた場合は手札が9枚になっていますが、このときは手札からいらないカードを3枚捨てて、手札を6枚に戻します。

ルール1:子から自分の手札から好きなカードを1枚出します。これに対し、親は同じスートのカードか、切り札を出すことができます。どちらもない場合は別のスートを出すことができますが、トリックに勝つことは出来ません。出し合ったカードが同じスートであれば強いカードを出した方が勝ち、その2枚のカードを獲得できます。どちらかが切り札を出した場合は切り札のカードを出した方が勝ちです。2枚のカードを獲得します。次のトリックはカードを獲得した方から行います。

勝敗:6トリック行い、手札がなくなったらゲーム終了。以下の順番で点数を付け、最初に7点に到達した方が勝ちです。どちらかが7点に到達するまで、親を交代しながらゲームを繰り返します。

 ハイ  一番強い切り札を出した方が1点獲得します。
 ロー  一番弱い切り札を獲得した方が1点獲得します。
ジャック 切り札のJを獲得した方が1点獲得します。
ゲーム  トリックの得点が多い方が1点獲得します。同点の場合どちらも得点しません。

注意:ハイはそのゲームで最も高い切り札であり、Aとは限りません(山札に残っている分は考慮しません)。同じく、ローも2とは限りません。また、ハイとローが同じカードの場合もあり得ます。この場合は両方とも(つまり2点)得点します。さらにジャックも同じカードの場合もありますので、この場合は3点とも獲得します。

トリックの得点:
 A  :各 4点
 K  :各 3点
 Q  :各 2点
 J  :各 1点
 10  :各10点
その他 :  0点