種類:ギャンブル系
原産国:不明
別名21
プレイ人数:2〜6人
使用カード:ジョーカーを除く52枚
ゲームの目的:カードの合計を21に近づけるゲーム。
チップをかける場合は最初に賭けます。
スタート準備:ディーラーは全員にカードを表にして1枚ずつ配ります。最後に自分に1枚裏にして配ります。 次に各人に2枚目を表にして配っていきます。自分にも表にして1枚配ります。つまりディーラーの 1枚目を除いてすべて表向きに配ります。配られたカードは手に持たないで、場にさらした状態でプレイします。
ゲームスタート:ディーラーの左側の人からカードを1枚ずつもらうことができます。もらうときはhit、いらないときは standやstayと言います。カードの合計が21になるまで何枚でももらえます。ただし21を越えると burstして、チップは没収されます。
カードの点数:
2〜10:数字通りの点数 絵札 :すべて10点 A :1点または11点
ゲーム進行:一人目がstayしたら次の人に移ります。こうして全員がstayしたらディーラーもカードを公開して点数を出します。そして21に近づくまでカードを取ります。ディーラーがバーストしたら、 バーストした以外の全員に掛け金の2倍が返ってきます。
勝敗:基本的にディーラーとの勝負です。ディーラーよりも点数が21に近ければ掛け金の2倍が返ってきます。ディーラーより点数が低ければチップは没収されます。同じ点数なら掛け金だけが返ってきます。
役:
表ブラックジャック:掛け金の15倍スペードのAとJ 裏ブラックジャック:掛け金の 5倍
別スートのAとJ ブラックジャック :掛け金の 2.5倍
最初の2枚で21(AとJ以外の絵札) セブンカード :掛け金の10倍
7枚以上のカードになっても21以下 シックスカード :掛け金の 5倍
6枚のカードで21以下 スリーセブン :掛け金の10倍
7が3枚
ディーラーがブラックジャックだった場合はブラックジャック以外の人はすべて没収となり、 ブラックジャックの子は引き分けとなります。子がディーラーより強いブラックジャックの場合は子の勝ちです。
特殊ルール 保険:ディーラーのカードの1枚(公開されているほう)がAだった場合、ゲームスタート前にインシュランスということができます。これはつまり保険で 掛け金の半分を追加することによってディーラーのブラックジャックに保険をかけることができます。 ここでディーラーがブラックジャックなら掛け金と保険の2倍(つまり掛け金の2倍)が返ってきます。 ブラックジャックでなければ、保険のみ没収され、後はふつう通りにゲームは続行されます。
例1)親1人、子3人で例を挙げます。 子1賭チップ2枚 子2
賭チップ2枚 子3
賭チップ4枚 親
(最初はAしか公開されていません)
まず親にAが公開されているのでインシュランスを行います。インシュランスの宣言が終了したら、親はブラックジャックを宣言します。このとき子1はこの時点で負けです。チップは没収されます。子2は勝ちです。賭チップの15倍(30枚)をもらいます。子3は引き分けです。チップ4枚が戻ってきます。
例2) 子1賭チップ3枚 子2
賭チップ3枚 子3
賭チップ4枚 親
(最初は7しか公開されていません)
配られた時点で子3は勝ちです。賭チップの2.5倍(10枚)がもらえます。子1からカードをもらいます。
子1 に加え
の4枚を引いたとします。
6枚で19ですのでシックスカードという役が成立します。この時点で子1は勝ちです。賭チップの5倍(15枚)がもらえます。
子2 に加え
を引いたとします。合計は21です。
子3はすでにゲームが終了しているので飛ばします。次に親がカードを引きます。この時点で勝負がついていないのは子2だけです。
親 に加え
を引いたとします。
スリーセブンという役です。子2の負けとなり、チップは没収されます。子1、子3はすでにゲームが終了していますので親の役には影響されません。