種類:トリックテイキングゲーム

原産国:チェコ

プレイ人数:2人

使用カード:2〜6を除く32枚

ゲームの目的:トリックを取り合い、過半数の点数を取る。

スタート準備:親と子それぞれに6枚ずつ配ります。残りは山札とします。

カードの強さ:
 各スートA・K・Q・J・10・9・8・7
 

ゲームスタート:子から、カードを1枚出します。親は子の出したカードよりも1だけ強いカードを出せば、そのトリックを取ることができます。つまり8のカードには9でなければトリックを取ることはできません。

注意:このゲームではスートの区別が有るルールと無いルールがあります。有るルールでは、例えばハートのJに対してはハートのQでしか勝つことはできません。無いルールではどのスートのQでも勝つことができます。オリジナルではスートの区別が有りますが、無いルールの方がおすすめです。

ルール:親は勝てるカードを持っていないときは好きなカードを1枚捨てます。この場合先にカードを出した方(子)がトリックを獲得します。

ルール2:トリックを取った方から順に山札から1枚ずつカードを補充します。次のトリックは前のトリックを獲得した方からはじめます。

ゲーム終了:山札がなくなったら、後は手札だけでプレイし、手札がなくなったところでゲーム終了。

カードの点数:
 A :11点
 K : 4点
 Q : 3点
 J : 2点
 10 :10点
9〜7: 0点   合計120点

勝敗:獲得したトリックの点数を計算して、61点以上取った方の勝利。91点以上なら2ゲーム分の勝利(シュナイダー)、120点(全得点)を獲得したら3ゲーム分の勝利(シュワルツ)となります。

戦術:10が高得点なところに注目。10、J、Aのカードの行方に注意しましょう。トリックの取り方に特徴があります。後半が勝負でしょう。