種類:トリックテイキングゲーム
原産国:チェコ
プレイ人数:2人
使用カード:2〜6を除く32枚
ゲームの目的:トリックを取り合い、過半数の点数を取る。
スタート準備:親と子それぞれに6枚ずつ配ります。残りは山札とします。
カードの強さ: 各スートA・K・Q・J・10・9・8・7
ゲームスタート:子から、カードを1枚出します。親は子の出したカードよりも1だけ強いカードを出せば、そのトリックを取ることができます。つまり8のカードには9でなければトリックを取ることはできません。
注意:このゲームではスートの区別が有るルールと無いルールがあります。有るルールでは、例えばハートのJに対してはハートのQでしか勝つことはできません。無いルールではどのスートのQでも勝つことができます。オリジナルではスートの区別が有りますが、無いルールの方がおすすめです。
ルール:親は勝てるカードを持っていないときは好きなカードを1枚捨てます。この場合先にカードを出した方(子)がトリックを獲得します。
ルール2:トリックを取った方から順に山札から1枚ずつカードを補充します。次のトリックは前のトリックを獲得した方からはじめます。
ゲーム終了:山札がなくなったら、後は手札だけでプレイし、手札がなくなったところでゲーム終了。
カードの点数: A :11点 K : 4点 Q : 3点 J : 2点 10 :10点 9〜7: 0点 合計120点
勝敗:獲得したトリックの点数を計算して、61点以上取った方の勝利。91点以上なら2ゲーム分の勝利(シュナイダー)、120点(全得点)を獲得したら3ゲーム分の勝利(シュワルツ)となります。
戦術:10が高得点なところに注目。10、J、Aのカードの行方に注意しましょう。トリックの取り方に特徴があります。後半が勝負でしょう。