種類:トリックテイキングゲーム(ビッド系)

原産国:イタリア

プレイ人数:3人

使用カード:8,9,10のカードを除く計40枚のカード

ゲームの目的:ビッダーが過半数の点数を取る

スタート準備:ディーラーは各人にカードを反時計回りに12枚ずつ配ります(4枚まとめて配ります)。残りの4枚は場に裏向きのまま置いておきます。これをモンテと言います。ディーラーは1ゲームごとに交代して下さい。

宣言:ディーラーの右隣の人から反時計回りに以下の宣言を行います。宣言は下に行くほど強く、前の人が宣言した場合はそれよりも強い宣言をしなくてはなりません。最も強い宣言をした人がビッダーとなり、他の2人とトリックを取り合い、過半数の6点の獲得を目指します。

 ゲーム:カード請求とモンテの獲得ができます。
 ソロ :モンテの獲得のみできます。カード請求はできません。
ソリシモ:カード請求もモンテの獲得もできません。

カード請求:ゲームの宣言でビッダーが決まった場合、ビッダーは欲しいカード1枚を請求する事ができます。請求されたカードを持っている人はそのカードをビッダーに渡さなくてはなりません。請求されたカードをだれも持っていない場合は、モンテの中ということになり、カードをもらうことはできません。

モンテの獲得:カード請求が終わったら、ビッダーはモンテの4枚をもらい、いらないカードを1枚請求されたカードをくれた人に渡し、4枚は捨てます。捨てられたカードは裏向きのまま置いておき、最終トリックの勝者がその4枚を獲得します。また、カード請求がなかった場合はモンテの交換のみ行います。

ソリシモ:ソリシモの宣言でビッダーが決まった場合、さらに以下の宣言が可能です。

 ディヴィデート:ビッダー以外の2人が2枚ずつモンテをもらい、2枚ずついらないカードを捨てます。
        (どのカードをもらうかは自由ですが、カードを見てはいけません)
 セグリゲート:モンテを公開し、ビッダー以外の2人が手札と交換(計4枚まで)することができます。
        (1人が4枚とも交換してもかまいません。先にビッダーの右隣の人が交換を行います。
         先に交換した人が3枚交換したら、後の人は1枚しか交換できません)

カードの強さ:3・2・A・K・Q・J・7・6・5・4

ゲームスタート:ソリシモ以外の時はビッダーの右隣の人から台札として1枚カードを出します。ソリシモの時はビッダーから始めます。このゲームは反時計回りにカードを出します。他のトリックテイキングゲームと同じく、他の人は台札と同じスートのカードを出します。その中でもっとも大きなカードを出した人がそのトリックを獲得します。次のトリックは前のトリックをとった人から始めます。

ルール:このとき同じスートがなければ違うスートを出すことが出来ますが、このときはどんなに大きなカードを出しても勝つことはできません。また、このゲームには切り札はありません。

獲得したカードの点数:
 32KQJ:各1/3点
   A  : 1点
 7654 :各0点
最終トリック: 1点  合計11・(2/3)点

勝敗:12回のトリックを取り合い合計点数を計算し、ビッダーが6点以上取れば勝ちです。ゲームにより以下の点数ずつを他の2人からもらいます。ビッダーが6点取れなかった場合は負け、ゲームにより以下の点数ずつを他の2人に支払います。

点数:

ゲームの種類

点数

ゲーム

1点

ソロ

2点

ソリシモ

4点

ディヴィエデート

8点

セグリゲート

16点
ボーナス点: カポット:全トリック獲得した場合、点数は2倍(ビッダーが1トリックも取れなかった場合も2倍支払う) ストラマッツォ:全トリック獲得せずに全得点を獲得した場合、点数は3倍(ビッダーが0点の時も3倍支払う)