ゲーム名:ドカン

解説:ドボンのルールを大富豪にミックスしたゲームです。

種類:ビーティングゲーム

考案者:加藤氏

プレイ人数:4〜6人くらい

使用カード:ジョーカーを2枚含む54枚

ゲームの目的:手札の合計点数と場札の点数を同じにしてドカン(後述)して上がる、または手札を早くなくす。

スタート準備:各人に全てのカードを配ります。各人の枚数が違っていてもかまいません。

カード交換:2ゲーム目以降では、前のゲームで最下位(ビリ)の人は、1位の人に最高カードを2枚(最下位から2番目の人(ビリ2)は、2位の人に最高カードを1枚)渡します。1位の人は受け取ったカードを含む手持ちのカードの中からいらないカードを2枚ビリに渡します。2位はいらないカード1枚をビリ2に渡します。

カードの点数:
Jo:0点
A:1点
K:13点
Q:12点
J:11点
2〜10:2〜10点

カードの強さ:2がもっとも強く、A・K・Q・・・4・3の順に強くなります。また、ジョーカーはこれらとは無関係に最強です。

出せるカードのタイプ:
 1.カード単体
 2.同じ数字のカード2枚組以上
 3.同じスートで3枚以上連番(2と3は繋がりません)

ゲームスタート:1回目のゲームのときはダイヤの3を持つ人からスタートします。2回目以降はビリからカードを出します。最初の人はどのカードのタイプでも出すことが出来ます。

進行1:次の人は前の人より強いカードでしかも最初に出したカードと同じタイプのみ出すことができます。ですから、最初の人が3を1枚出したとしたら次の人は4以上のカードを1枚出だせることになります。 5の2枚組を出せば6以上の2枚組と言うような感じです。6,7,8の3枚連番なら、7,8,9の3枚連番以上が出せます。

進行2:出すカードがない場合、またはあっても出したくない場合はパスします。パスは何度でもできます。全員がパスしたら、場を流し、最後にカードを出した人から次のプレイを行います。

進行3:カードを出すと手札の合計点数が13点以下になる時には「たいせい」と宣言しながらカードを出します。「たいせい」後も通常通りカードを出すことも、全て使い切って上がることも出来ます。

ルール1 「ドカン」:場に出ているカードの点数(またはカードの組の合計点数)が、手札のカードの合計点数と同じだった場合、「ドカン」と言ってその場で上がることができます。ドカンは順番に関係なく誰の場札に対してもすることが出来ます。ドカンされた人はその場で負けです。手札を場に流してゲームから抜けます。ドカンして上がった人も手札を流してゲームから抜けます。

ルール2 「返し」:ドカンの直後、さらに同じ点数の人がいた場合、「返し」と言ってドカンと同じく、上がることが出来ます。ドカンされた人も「返し」をすることが出来ます。この場合、「返し」をした人が上がりで、返しをされた人(ドカンした人)が負けになります。「返し」にさらに「返し」をすることも出来ます。「返し」が発生した場合の順位決定ルールは複雑ですので、後述します。また、ドカンされた人、ドカン、返しをした人すべてが、手札を流してゲームから抜けます。

注意:ドカンや返しは必ずしもする必要はありません。返しを警戒してドカンしないこともOKです。

ルール3 「8切り」:8または8を含む組が出されたときは、そこで場が流れます。そして、8を出した人から次のプレイを始めます。

ルール4 「縛り」:2人連続で同じスートのカードまたは組が出た場合、次の人からは同じスートのカードまたは組しか出せなくなります。

ルール5 「革命」:同じカードを4枚、または5枚以上の連番を出したときは「革命」が起こります(ジョーカーを含む組でもOK)。革命が起こると、カードの強さが逆になります。つまり2が最も弱くなって3が最強になります。ただしジョーカーは革命の影響を受けません。また、カードの点数も変更ありません。

進行4:手札がなくなった人も上がりです。ただし、最後に出したカードで「ドカン」された場合は負けになります。

進行5:次にプレイを行うべき人が上がってしまった場合(つまり、上がった人が最後に出したカードの後に全員がパスした場合)、上がった人の左隣の人が次のプレイを始めます。

進行6:ドカンや返しがあった時は、ドカンされた人(または最後に返しされた人)の左隣の人から次のプレイを始めます。

ジョーカー:オールマイティーとしても使用できます。例えばジョーカーと、同じスートの5と7を同時に出したら、それは5、6、7の連番とみなされます。ジョーカーの点数は0点ですが、連番や2枚組みにジョーカーを使用した場合は、代わりのカードの点数になります。例えば6、7、ジョーカーの連番の場合、ジョーカーが5なのか8なのかを宣言しながら出します。

ルール6:考慮時間は10秒とします。自分の順番になって10秒経過した場合は、パスとみなされて次の人に順番が回ります。自分の順番ではない時のドカンの宣言は、次の人がカードを出す前にしなければなりません。また、全員がパスの状態での考慮時間は3秒とします。

ルール7 ドローイング:ドボンや返しの宣言は早く言ったほうが有効になりますが、同時だった場合は流れた場札から適当にカードを引き、数字が強いほうが後に宣言したことになります。つまり数字が小さいほうの人が先に「ドボン」し、数字が大きいほうの人がそれに「返し」をしたことになります。

順位:ドカンがなかった場合は早くカードが無くなった順に順位がつきます。ドカンや返しがあった場合、以下の通り順位が決定します。ドカンが1回だけあった場合、ドカンした人が1位、ドカンされた人がビリ2、残りは上がった順に順位がつきます。ドカンや返しが2回以上あった場合、一番最後のドカンまたは返しが優先されます。たとえ最初のほうでドカンできても、別の人が後でドカンしてしまうと、順位はどんどん下がっていきます。また、最初にドカンされた人も、他にドカンや返しをされた人が出れば、順位は上がっていきます。3位と4位はカード交換や得点に関係ありませんので、あえて記録をとる必要はありません。

順位 ドカンなしの場合 ドカン1回の場合 ドカン2回の場合 最後のドカンに返しがあった場合
1位 最初に上がった人 ドカンした人 最後のドカンをした人 最後に返しをした人
2位 2番目に上がった人 最初に手札を無くした人 最後から2番目のドカンをした人
前のドカンまたは返しで上がった人(返されなかった人)
前にドカンや返しがなければ、最初に手札を無くした人
ビリ2 最後に上がった人 最後に残った人 最後から2番目のドカンをされた人
最後の返しの前のドカンまたは返しをした人
ビリ 最後に残った人 ドカンされた人 最後のドカンをされた人 最後の返しをされた人

勝敗:順位により以下の得点が与えられます。数ゲーム行い、最も得点の多い人が勝ちです。

1位:2点
2位:1点
ビリ:−1点
その他:0点

戦術:常にて札の点数を計算しておかないと、ドカンを逃します。また、「返し」を恐れて「ドカン」の出し惜しみをするのは少しもったいない気がします。特に、前回ビリの人で、カードが弱い場合は、できるだけ早く「ドカン」したほうがよいと思います。「返し」さえされなければ順位がビリになる事はありません。逆に「たいせい」が増えて「返し」のリスクが増えた場合は、早く手札を無くして上がってしまったほうが、ビリになるリスクを回避できます。

以下は考案者による戦術例です。

戦術1:相手の「待ち」カードを予測する(「待ち」カードとはドカンできる数字のことです)。もし8を出しながら「たいせい」した人がいたら、その人の「待ち」カードは6〜13ということになります(5以下ではその前に「たいせい」している筈)。

戦術2:ドカンされても「返し」が出来るようにしておく(これはドボンと同じ戦術)。もし自分の手札の点数が24点のとき、12点のカードを出せば、もしそのカードにドカンされても、自分の点数も12点となるので「返し」が出来るのです。