ゲーム名:ドカン
種類:ビーティングゲーム
考案者:加藤氏
プレイ人数:4〜6人くらい
使用カード:ジョーカーを2枚含む54枚
ゲームの目的:手札の合計点数と場札の点数を同じにしてドカン(後述)して上がる、または手札を早くなくす。
スタート準備:各人に全てのカードを配ります。各人の枚数が違っていてもかまいません。
カード交換:2ゲーム目以降では、前のゲームで最下位(ビリ)の人は、1位の人に最高カードを2枚(最下位から2番目の人(ビリ2)は、2位の人に最高カードを1枚)渡します。1位の人は受け取ったカードを含む手持ちのカードの中からいらないカードを2枚ビリに渡します。2位はいらないカード1枚をビリ2に渡します。
カードの点数: Jo:0点 A:1点 K:13点 Q:12点 J:11点 2〜10:2〜10点
カードの強さ:2がもっとも強く、A・K・Q・・・4・3の順に強くなります。また、ジョーカーはこれらとは無関係に最強です。
出せるカードのタイプ: 1.カード単体 2.同じ数字のカード2枚組以上 3.同じスートで3枚以上連番(2と3は繋がりません)
ゲームスタート:1回目のゲームのときはダイヤの3を持つ人からスタートします。2回目以降はビリからカードを出します。最初の人はどのカードのタイプでも出すことが出来ます。
進行1:次の人は前の人より強いカードでしかも最初に出したカードと同じタイプのみ出すことができます。ですから、最初の人が3を1枚出したとしたら次の人は4以上のカードを1枚出だせることになります。 5の2枚組を出せば6以上の2枚組と言うような感じです。6,7,8の3枚連番なら、7,8,9の3枚連番以上が出せます。
進行2:出すカードがない場合、またはあっても出したくない場合はパスします。パスは何度でもできます。全員がパスしたら、場を流し、最後にカードを出した人から次のプレイを行います。
進行3:カードを出すと手札の合計点数が13点以下になる時には「たいせい」と宣言しながらカードを出します。「たいせい」後も通常通りカードを出すことも、全て使い切って上がることも出来ます。
ルール1 「ドカン」:場に出ているカードの点数(またはカードの組の合計点数)が、手札のカードの合計点数と同じだった場合、「ドカン」と言ってその場で上がることができます。ドカンは順番に関係なく誰の場札に対してもすることが出来ます。ドカンされた人はその場で負けです。手札を場に流してゲームから抜けます。ドカンして上がった人も手札を流してゲームから抜けます。
ルール2 「返し」:ドカンの直後、さらに同じ点数の人がいた場合、「返し」と言ってドカンと同じく、上がることが出来ます。ドカンされた人も「返し」をすることが出来ます。この場合、「返し」をした人が上がりで、返しをされた人(ドカンした人)が負けになります。「返し」にさらに「返し」をすることも出来ます。「返し」が発生した場合の順位決定ルールは複雑ですので、後述します。また、ドカンされた人、ドカン、返しをした人すべてが、手札を流してゲームから抜けます。
注意:ドカンや返しは必ずしもする必要はありません。返しを警戒してドカンしないこともOKです。
ルール3 「8切り」:8または8を含む組が出されたときは、そこで場が流れます。そして、8を出した人から次のプレイを始めます。
ルール4 「縛り」:2人連続で同じスートのカードまたは組が出た場合、次の人からは同じスートのカードまたは組しか出せなくなります。
ルール5 「革命」:同じカードを4枚、または5枚以上の連番を出したときは「革命」が起こります(ジョーカーを含む組でもOK)。革命が起こると、カードの強さが逆になります。つまり2が最も弱くなって3が最強になります。ただしジョーカーは革命の影響を受けません。また、カードの点数も変更ありません。
進行4:手札がなくなった人も上がりです。ただし、最後に出したカードで「ドカン」された場合は負けになります。
進行5:次にプレイを行うべき人が上がってしまった場合(つまり、上がった人が最後に出したカードの後に全員がパスした場合)、上がった人の左隣の人が次のプレイを始めます。
進行6:ドカンや返しがあった時は、ドカンされた人(または最後に返しされた人)の左隣の人から次のプレイを始めます。
ジョーカー:オールマイティーとしても使用できます。例えばジョーカーと、同じスートの5と7を同時に出したら、それは5、6、7の連番とみなされます。ジョーカーの点数は0点ですが、連番や2枚組みにジョーカーを使用した場合は、代わりのカードの点数になります。例えば6、7、ジョーカーの連番の場合、ジョーカーが5なのか8なのかを宣言しながら出します。
ルール6:考慮時間は10秒とします。自分の順番になって10秒経過した場合は、パスとみなされて次の人に順番が回ります。自分の順番ではない時のドカンの宣言は、次の人がカードを出す前にしなければなりません。また、全員がパスの状態での考慮時間は3秒とします。
ルール7 ドローイング:ドボンや返しの宣言は早く言ったほうが有効になりますが、同時だった場合は流れた場札から適当にカードを引き、数字が強いほうが後に宣言したことになります。つまり数字が小さいほうの人が先に「ドボン」し、数字が大きいほうの人がそれに「返し」をしたことになります。
順位:ドカンがなかった場合は早くカードが無くなった順に順位がつきます。ドカンや返しがあった場合、以下の通り順位が決定します。ドカンが1回だけあった場合、ドカンした人が1位、ドカンされた人がビリ2、残りは上がった順に順位がつきます。ドカンや返しが2回以上あった場合、一番最後のドカンまたは返しが優先されます。たとえ最初のほうでドカンできても、別の人が後でドカンしてしまうと、順位はどんどん下がっていきます。また、最初にドカンされた人も、他にドカンや返しをされた人が出れば、順位は上がっていきます。3位と4位はカード交換や得点に関係ありませんので、あえて記録をとる必要はありません。
| 順位 | ドカンなしの場合 | ドカン1回の場合 | ドカン2回の場合 | 最後のドカンに返しがあった場合 |
| 1位 | 最初に上がった人 | ドカンした人 | 最後のドカンをした人 | 最後に返しをした人 |
| 2位 | 2番目に上がった人 | 最初に手札を無くした人 | 最後から2番目のドカンをした人 |
前のドカンまたは返しで上がった人(返されなかった人) 前にドカンや返しがなければ、最初に手札を無くした人 |
| ビリ2 | 最後に上がった人 | 最後に残った人 | 最後から2番目のドカンをされた人 |
最後の返しの前のドカンまたは返しをした人 |
| ビリ | 最後に残った人 | ドカンされた人 | 最後のドカンをされた人 | 最後の返しをされた人 |
勝敗:順位により以下の得点が与えられます。数ゲーム行い、最も得点の多い人が勝ちです。
1位:2点 2位:1点 ビリ:−1点 その他:0点
戦術:常にて札の点数を計算しておかないと、ドカンを逃します。また、「返し」を恐れて「ドカン」の出し惜しみをするのは少しもったいない気がします。特に、前回ビリの人で、カードが弱い場合は、できるだけ早く「ドカン」したほうがよいと思います。「返し」さえされなければ順位がビリになる事はありません。逆に「たいせい」が増えて「返し」のリスクが増えた場合は、早く手札を無くして上がってしまったほうが、ビリになるリスクを回避できます。
以下は考案者による戦術例です。
戦術1:相手の「待ち」カードを予測する(「待ち」カードとはドカンできる数字のことです)。もし8を出しながら「たいせい」した人がいたら、その人の「待ち」カードは6〜13ということになります(5以下ではその前に「たいせい」している筈)。
戦術2:ドカンされても「返し」が出来るようにしておく(これはドボンと同じ戦術)。もし自分の手札の点数が24点のとき、12点のカードを出せば、もしそのカードにドカンされても、自分の点数も12点となるので「返し」が出来るのです。