種類:戦争系
考案者:ポーカリング
プレイ人数:2人
使用カード:4〜10、J、Q、K 計40枚のカード
ゲームの目的:3点先取
スタート準備:ディーラーを決め、ディーラーはそれぞれにカードを5枚ずつ配ります。残りは山札とします。ディーラーは1セットずつ交代します。
ゲームスタート:手札の中から1枚を裏向きに出します。両者ともカードを出したら、かけ声とともに同時にめくります。強いカードを出した人が1点を獲得します。
ルール1:同じ数字の場合は引き分けです。
ルール2:絵札は「地雷」といい、どちらかが絵札の場合、必ず引き分けとなり、どちらも得点しません。
カードの強さ: 数字札(歩兵) 10・9・・・・5・4 絵札(地雷) J、Q、Kを出した場合は必ず引き分けになります。
進行1:5枚の手札を使い切ったら、次のゲームを行います。
進行2:3ゲームごとに捨て札を集めて山札を作り直します。この時、ディーラーも交代します。
勝敗:3点先取したほうが1セットを獲得します。ゲームの途中でも3点取ったらその時点でセット終了です。2セットとったら勝利となります。
ルール3 配りなおし:手札の中に地雷カードが4枚以上、または手札の合計点数が30点以下(絵札は10点で計算)のとき、または同じ数字札が3枚以上揃ったとき、手札を公開して配りなおしとすることが出来ます。
ルール4 アドバンテージ:5のカードで4に勝った場合、アドバンテージといいます。次の順番の前に、山札から1枚引き、カードを交換することができます。最後の手札でアドバンテージのときは、次のゲームの最初にカードを引きます。
<オプションルール> 軍人将棋の要素を取り入れたオプショナルルールです。
スタート準備:1枚目を表向きに配り、続いて裏向きで各4枚配ります。
ジョーカー:ジョーカーを入れてプレイします。ジョーカーは数字札にはすべて負けますが、絵札(地雷)には勝ちます。
地雷取り:ジョーカーで地雷に勝った場合、それまでの得点に関係なく勝利となります。
スパイ:4のカードは9と10のカードに勝ちます。
地雷解除:5のカードは地雷に勝ちます。5が工兵ということですね。
アドバンテージ:オプションルールの場合のアドバンテージは6のカードで勝った場合になります。
特攻隊:7のカード同士で引き分けたらお互いに1点入ります。ただし、両者とも2点を獲得している状態では無効。
相打ち:7以外の同じ数字札または同じランクの地雷(JとJなど)で引き分けた場合、お互いに1点ずつ減点されます。ただし、点数が0点の場合は減点されません。
大将取り:10のカードで9のカードに勝つと、その時点で勝利になります。9が大将ということになりますが、4で負けたり、地雷で引き分けになってもその時点で負けとはなりません。
大軍損失:10のカードが地雷で引き分けになった場合、10を出した方は1点減点されます。