種類:トリックテイキングゲーム(ノンビッド系)

原産国:不明

プレイ人数:2〜8人

使用カード:ジョーカーを除く52枚

ゲームの目的:各ゲームで1トリック以上獲得し、チップを多く取ること

スタート準備1:全員場代として3チップずつポットに出します。(場代は前もって決めてください。3の倍数が適しています)

スタート準備2:ディーラーはダミーハンドを含め一人に3枚ずつ配ります。6人でプレイする場合は7人分配るということです。ダミーハンドは一番最後に配ります。残りのカードの一番上のカード(ターンアップカード)をめくり、そのカードのスートが切り札になります。残りは使いません。

宣言1:各人ゲームに参加するか、降りるかを決めます。ゲームに参加する場合は、あらかじめ決めておいた自分のマーカーを置くなど、全員にわかるようにします。一人だけ参加して、他の全員が降りたときは、参加した一人がチップを総取りします。

ダミーハンド:降りた人の中で、ディーラーの左隣の人から、ダミーハンドを買って、ゲームに参加することできます。ダミーハンドを買うために必要なチップは前もって決めてください。3の倍数が適しています。ダミーハンドを買った人は必要なチップはポットに支払い、手札を交換します。誰かがダミーハンドを買ったら、他の人は買うことはできません。

カードの強さ:
 A・K・Q・・・3・2

ゲームスタート:ディーラーの左隣の人からゲームスタート。手札から台札として1枚出します。他のトリックテイキングゲームと同じく、他の人は台札と同じスートのカードを出すことができます。そのトリック中でもっとも強いカードを出した人がそのトリックを獲得します。次のトリックは前のトリックを獲得した人から始めます。

ルール:もし同じスートがなければ、別のスートのカードを出すことができますが、このときはどんなに強いカードを出してもトリックを獲得できません。ただし切り札がある場合は切り札の中でもっとも強いカードを出した人がトリックを獲得します。

勝敗1:3トリック終わったところでゲーム終了。1トリック以上とった人は、1トリックあたりポットにあるチップの1/3の数のチップをもらえます。つまり、トリックをとった人で山分けということです。2トリックとった人は2/3がもらえます。

勝敗2:ゲームに参加したのに、1トリックも取れなかった人は、最初にポットに入っていた数と同じだけのチップを罰符としてポットに支払います。

例:ポットの中のチップが15枚とします。4人がゲームに参加し、3人が1トリックずつとり、残りの一人がトリックを取れなかったとします。すると、トリックを取った3人が5チップずつもらい、トリックを取れなかった人は15チップをポットに支払います。

次ゲーム:ポットにチップが残った場合、新たに場代を払わずに次のゲームを行います。ディーラーも交代しません。ポットのチップがなくなったら(参加人数が3人以下で、全員が1トリック以上取ったら)、1セット終了となります。次のゲームではディーラーを交代し、再び場代を支払います。

基本ルール:上のルールは一部誤解を含んでいるかもしれません。また、チップルールはアンリミテッド・ルーと呼ばれる、高レートのゲームになっています。以下に、トランプゲーム大百科に記載されている基本ルール(スリー・カード・リミテッド・ルー)を紹介します。上のルールとの相違点は次の通りです。

 ・宣言は、参加する、ダミーハンドと手札を交換して参加、降りるの3種類。ディーラーの左隣から順に行います。
 ・誰かがダミーハンドを交換したら、他の人は交換することはできません。
 ・ディーラーは、相手が一人のときは降りることができません。
 ・2人でプレイするとき、Aを持っていれば(AがターンアップカードのときはK)最初の台札はAを出さなくてはなりません。
  Aがなく、切り札が2枚以上あるときは、もっとも強い切り札を最初の台札にしなければなりません。
 ・トリックのルールでは、同じスートを出すだけでなく、可能であれば必ず勝てるカードを出さなくてはなりません。
  つまり、前の人が出したカードより同じスートでより強いカードを、同じスートがないときは切り札を出さなくてはなりません。
 ・1トリックも取れなかった人は、ポットに3チップ入れます。