種類:トリックテイキングゲーム(ノンビッド系)
考案者:筆者
運の要素を強くしたトリックテイキングゲームです。
プレイ人数:4人
使用カード:ジョーカーを除く52枚のカード
ゲームの目的:できるだけ少ないトリックで多くの点数を獲得する
スタート準備:4人に10枚ずつ配り、残りを山札とします。最初に山札の一番上のカードを表にして出します(場札)。 この場札のカードのスートが切り札となります。
カードの強さ: A・K・Q・J・10・・・3・2
ゲームスタート:最初の人から順に場札と同じスートのカードを出すことができます。一番強いカードを出した人が、 場札を含めたトリックを獲得できます。
ルール:もし場札と同じスートがなければ、別のスートのカードを出すことができますが、このときはどんなに強いカードを出してもトリックを獲得できません。ただし切り札がある場合は切り札の中でもっとも強いカードを出した人がトリックを獲得します。
注意:場札が一番強かった場合は前の回の勝者がトリックを獲得します。最初の回で場札が一番強かった場合は、 親(最初の人)がトリックを獲得します。
進行1:トリックの勝者は山札の一番上のカードをめくり、場札とします。そのかわり 自分の手持ちのカードを1枚捨てます。捨てたカードは自分の前に伏せて出しておきます。 このとき自分はカードを場に出せません。捨てたカードは後でマイナス点になります。
進行2:この回も先ほどと同様、次の人は場札と同じスートのカードを出していき、 もっとも強いカードを出した人が場のカードを獲得します。
進行3:10トリック行うと、山札が2枚残ります。最後の回の勝者は残った2枚のカードをもらい、捨て札に加えます。
勝敗:ゲームが終了したら獲得カードと捨てカードの枚数により点数を計算し、 もっとも多く点数を獲得した人が勝者となります。
点数:獲得カード 絵札・・・1点 その他・・0点 捨てカード 絵札・・・−2点 その他・・−1点
戦術:つまりもっとも点数を獲得するには勝つ回数を減らし、獲得する絵札を増やすことが基本戦術になると思います。つまりチャンスを逃すなと言うことです。