種類:トリックテイキングゲーム(ビッド系)
原産国:ドイツ
プレイ人数:3人
使用カード:7〜Aまでの32枚のカードを使用
ゲームの目的:宣言以上の点数を獲得する。
スタート準備1:まず誰かが各プレイヤーにカードを時計回りに表向きに配っていき、 最初にJを配られた人が親になります。
スタート準備2:まず親の左隣の人に3枚、 次の人に3枚、最後に自分に3枚まとめて配り、次に2枚(skat:スカートと言う)を場に置き、 さらに各人に4枚ずつ、さらに3枚ずつまとめて配ります。
宣言:親の左隣の人から、Loner(ローナー)になる宣言をする事ができます。宣言しない場合はパスして、 次の人が宣言できます。宣言する時は、切り札と、スカートを見るか見ないかの選択と、 獲得点数(61点以上)を宣言します。
注意:オリジナルルールでは後述のScoreを宣言することになります。宣言できるスコアは、小さい方から[18, 20, 22, 23, 24, 27, 30, 33, 35, 36, 40・・・]順に宣言することが出来ます。宣言はまず親の左隣の人から行います。宣言はパスか18です。18と宣言した場合、親の右隣の人はイエスかパスを宣言します。イエスは同じ点数を自分もすることです。パスは宣言を降りることです。イエスの場合、親の左隣の人は更に20を宣言するか、パスするかします。こうして親以外の2人がどちらかがパスするまで、宣言し合います。ここまで親は宣言に参加しません。親以外の2人のうち宣言に勝った方が、再び親と宣言し合います。最初に親の左隣の人がパスしたときは、親が次の宣言を行い、親の右隣の人と、宣言し合います。
スカート:Lonerはスカートを見ると宣言をした場合、手持ちのカード2枚と交換する ことができます。スカートを見ない方が点数が高くなります。
カードの強さ:J(クローバー、スペード、ハート、ダイヤの順に強い)が常に切り札でもっとも強く、 以下、正式にはA、10、K、Q、9、8、7の順です。なぜか10が2番目に強いカードです。
切り札:4つのスートとGrand(グラント)を宣言できます。切り札がGrandの場合、 4枚のJのみが切り札となります。
ゲームスタート:Lonerの左隣の人からカードを出し、 時計回りに次の人は最初のカードと同じスートのカードを出します。 3人が出し合ってもっとも強いカードを出した人がその3枚のカードをもらって得点にします。 同スートがなければ別のスートを出してもかまいませんが、このときは勝てません。 ただし切り札であれば勝つことができます。
勝敗:これを計10回行いすべてのカードを使い切ったところで1ゲーム終了。 Lonerが宣言以上の点数をとればLonerの勝利、宣言点数以下なら敗北となります。
カードの点数: J:2点 Q:3点 K:4点 10:10点 A:11点 7,8,9:0点 合計120点になります
点数計算:LonerのScoreを以下のように決めます。まだ、完全に把握していないので間違いがあるときは指摘してください。
Score=(Matador count + Win step)*Value
Matador count(マタドールカウント):そのゲームで最強のカードから何枚目までを持っていないかに対する得点です。たとえばハートのJしか持っていなければ上から2枚目までのカードがないので、 2点ということです。Jが1枚もなくて切り札のAを持っていたら4点です。
Value(バリュー):切り札に対する得点です。 切り札がダイヤなら 9点 ハートなら 10点 スペードなら 11点 クラブなら 12点 グラントなら 24点 グラントウヴェルト 36点 Win step(ウィンステップ)は上がり役に対する点数です。 game 1点:単なる勝ちです。 schneider 2点(スカートを見てなければ3点):91点以上で勝利した場合。 schwarz 3点(スカートを見てなければ5点):すべてのトリックを取った場合。 hand 2点:スカートを見ずに、最初の手札だけで勝利した場合。 announce +1点:スカートを見なかった場合、schneiderやschwarzをゲーム前に宣言する。 grand ouvert 6点:切り札をグラントにし、手札をオープンにしてプレイし、すべてのカードを取る。 color ouvert 7点:切り札がグラント以外で、手札をオープンにしてプレイし、すべてのカードを取る。
Lonerが宣言以上の点数がとれない場合は、Win stepを0としてスコアを計算し、その点数をマイナスした数が得点になります。また、スカートを見ていた場合はマイナス点が2倍になります。