種類:トリックテイキングゲーム(ノンビッド系)
考案者:筆者
ワ行のゲームがないので自分で作りました。無理矢理作ったのでかなり複雑なゲームになってしまいました。
プレイ人数:5人
使用カード:ジョーカーを含む53枚
ゲームの目的:ハンター(2人組)とワニ軍団(3人組)に分かれてハンターは数字札を、ワニは絵札を集める。
スタート準備:一人に10枚ずつ配り、残りの3枚を山札として場に置きます。山札の一番上のカードをめくります。これを罠カードとします。このカードがジョーカーかJの場合は配り直しとします。罠カードと同じスートが切り札、同じ数字が罠(トラップ)になります。
罠カード:罠カードはゲームの途中で交代します。その時はトラップと切り札も変更されます。
ハンター:ジョーカー(スナイパー)と罠カードのスートのJ(アーチャー)を持っている人はハンター、他の3人はワニ軍団になります。もし、ジョーカーや罠スートのJが配り残った3枚の中にあった場合はそのままハンター不在のままゲームを続けます。後でハンターが決まりますが、もちろん最初は自分がハンターになるとは予想できません。また、ハンターがジョーカーと罠スートのJを同一の人が持っていた場合は後述します。
カードの強さ: 1.スナイパー:ジョーカー 2.アーチャー:罠カードと同じスートのJ 3.罠:罠カードと同じ数字のカード 4.切り札:2・A・K・Q・10・・・4・3 5.平札:2・A・K・Q・J・10・・・4・3
各チームの目的:ハンターは数字札(2〜10)のカード(ワニカード)を集めるのが目的です。ワニ軍団は絵札(J、Q、K、A)のカード(ハンターカード)を集めるのが目的です。
カードの点数:ハンターとワニ軍団で獲得したカードの点数が違います ハンター 2〜6: 5点 ワニ軍団 JQK:10点 7〜10:10点 A :20点 J〜A: 0点 2〜10: 0点
ゲームスタート:ディーラーの左隣の人からゲームスタート。手札から台札として1枚出します。他のトリックテイキングゲームと同じく、他の人は台札と同じスートのカードを出すことができます。そのトリック中でもっとも強いカードを出した人がそのトリックを獲得します。次のトリックは前のトリックを獲得した人から始めます。
ルール:もし同じスートがなければ、別のスートのカードを出すことができますが、このときはどんなに強いカードを出してもトリックを獲得できません。ただし役札または切り札がある場合はその中でもっとも強いカードを出した人がトリックを獲得します。
スナイパー:ジョーカー(スナイパー)はいつでも出すことができます。また、最初のカードとして出した場合は他の人は切り札を出さなくてはなりません。切り札を持っていない人は数字札を出さなくてはなりません。
トラップ:罠カードと同じ数字のカード(トラップ)を出した場合、スナイパーかハンターが出ていなければ、そのトリックに勝つことができます。トラップが出た後、トラップを出した人は山札からそれまでの罠カードを流して、次のカードをめくります。めくられたカードが次の罠カードになります。したがってトラップや切り札も新しい罠カードの数字およびスートに従って変更されます。
ルール1:罠カードにスナイパー(ジョーカー)が出てきた場合、その罠カードをめくった人(その前のトリックでトラップを出した人)は手札にジョーカーを入れ、好きなカードを罠カードとして出します。ジョーカーを手に入れた人はその瞬間にハンターになります。
ルール2:罠カードにアーチャー(最初の罠カードと同じスートのJ)が出た場合は、その罠カードをめくった人(その前のトリックでトラップを出した人)がその瞬間にハンターになります。アーチャーはそのまま罠カードになります。
ルール3:最初の手札でジョーカーと罠カードと同じスートのJを両方持っていた場合、その人がひとまずハンターになりゲームをスタートさせます。2枚目の罠カードと同じスートのJを持っていた人がもう一人のハンターになります。それもジョーカーと同一の人が持っていた場合、ハンターは1人で他の4人と戦います。
注意:上の3ルールの場合には、それまでワニ軍団で戦っていたのに突然ハンターになってしまいます。特にルール3の場合は、ハンターが決まったことすら当人以外の人には分かりません。
ルール4:罠カードが3枚とも流れた後は、切り札、トラップともになくなります。
ルール5:最後の罠カードがめくられることなくゲームが終了した場合、その最後の罠カードがスナイパーかアーチャーだったら、ハンターは1人になります。
勝敗:全トリック終了後、ハンターとワニ軍団の点数をそれぞれ計算し、点数が高かった方が勝ちです。
感想:まだ実際にゲームをやり込んでいないので、ゲームバランスは保証しません。カードの点数に関してももしかしたら変更するかもしれません。ワ行のゲームはないんですか?という熱い(?)要望に応えて作ってはみましたが、バランスが悪かった場合は改良してみて下さい。一応イメージではオリジナリティがあり、しかも理にかなったルールだと思います。ルール1,2,5は滅多に起きないと思いますので、別の分かりやすいルールの方が良いかもしれません。