CARAT (キャラット)
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COPYRIGHT BY 1992, 1998 CUSTOM / 1998 Bags
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このページはWindows版を元に作成しています。
ゲーム紹介
高いゲーム性と美麗なCGで魅了したCUSTOMのアクションパズル。
いわゆる落ちげー。敢えて言うならぷよぷよとコラムスも混ぜた感じであるが、
縦横と斜めから消える方向をプレーヤーが選択するのが最大の特徴。
このため、偶然より緻密な組み立てが要求され、ゲームの難易度は高め。
ゲームはひたすらブロックを消し続ける「ノーマルモード」、
与えられた課題をクリアしていく「タスクモード」と「対戦モード」の3種類。
その中でも秀逸は「タスクモード」。ちなみにHCGに出会えるのもこのモードです。
もちろん、コミカルな画面デザインと音楽もGOOD。
PC-9801版、X68000版、Windows版があり、PC-98版とX68版はカスタムから、
Windows95版はBagsから発売されています。
PC-98版は一般指定ですが、X68版とWindows95版は18禁指定です。
Windows95版について
ゲーム自体は98版と同じです。グラフィックが16色から3万色になっています。
一部BGMが変わっていたり、壁紙やチップちゃんの着せ替えセットが付いていたりします。
これで定価\5,300(新品実売\3,800くらい)ですから、買いでしょう(笑)
X68000版について
筆者がX68000を持っていないもので、これについてはよく分かりません。
18禁指定で発売していたことは確かですが、おまけの有無等、詳しい違いは不明です。
推測ですが、この版のグラフィックがWindows版の元になっているのではないかと思われます。
ゲーム解説
基本ルール
画面の上方から落ちてくる2個の横並びブロック(全7色)を操作し、
3個以上同じ色のブロックを並べればそれが消えます。
ただし、消せる方向は縦横方向と斜め方向のいずれかで、
それはプレイヤーが選択します。
並べ方と方向選択がゲームのポイントです。
さらに、ブロックをまとめて消すとボーナスが入り、
連鎖消しをすると連鎖数に応じて得点が倍々になります。
一定のブロックを着地させるとレベルが上がり
ゲームの難易度がだんだん上がっていきます。
ブロックが最上段まで積み上がり、
次のブロックが出てこれなくなったらゲームオーバーです。
特殊ルール
マジックブロック
プレイが進むにつれて、発光したブロックが落ちてきます。それがマジックブロックです。
マジックブロックが着地した場所に隣接しているブロックが、その時の
方向指定に従い全部消えます。(上下左右か斜のどちらか4方向)
ピンチのときにはありがたいブロックですが、タスクモードの際は邪魔になることも(^^;;;
まとめ消し
ブロックは、たくさんまとめて消せば高得点になります。
やり方は、例えば「消す方向」を「斜め」にして「縦方向」にブロックをいっぱい積みます。
ある程度積んだ状態で「消す方向」を「縦横」にすれば、まとめて消えて高得点になります。
落下ボーナス
ブロックを強制落下させると「落下ボーナス」が入ります。
全消しボーナス
フィールド上から、ブロックが全部なくなるように消すと、
その時の[EXP]×1000点のボーナスになります。
マジックブロックを上手に使えば出せる…らしいのですが、経験ありません(TT)
連鎖消し
ブロックが着地してから次のブロックが出るまでに、2回以上ブロックを消すと、
その回数に応じて得点が(×2)(×4)(×8)(×16)・・・と倍々になります。
ブロックが消えている間にも「消す方向」が変えられるのがポイントです。
うまく使って多段連鎖を狙おう。
特に「まとめ消し」「連鎖消し」はタスクモードのクリアや対戦モードの勝利
に必須となります。高得点を出すためにも必要なテクですから、ぜひとも習得しましょう。
| ノーマルモード |
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解説
ひたすらブロックを消し、レベル99またはハイスコアを目指すモードです。
レベルは「EASY」「NORMAL」「HARD」の3種類あります。
レベルEASYでは、出てくるブロックが6種類です。
レベルNORMALでは、出てくるブロックは7種類です。
レベルHARDも出てくるブロックは7種類ですが、
ブロックの落下速度が速くなっており、数段難しくなっています。
なお、6種類目のブロックはレベル6から、
7種類目のブロックはレベル47から出現します。
このモードでは9通りあるデザインのうち好きなデザインの
ブロックでプレーすることができます。
なお、レベル99になったらそれ以上レベルは上がりません。
一定時間耐えるとクリアになるわけでもありません。
| タスクモード/妖艶天使モード |
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| タスクモード(ノーマル/ハード) | 妖艶天使モード |
解説
ステージ毎に与えられた条件をクリアしていくモードです。
条件をクリアすると次のステージに進めます。もちろん、
ステージが進むほどクリアが難しくなります。
妖艶天使モード
タスクモードの「イージー」に相当します。クリアは難しくないです。
お待ちかねの美麗CGが見られるのがこのモードです(笑)
各ステージ5面構成で、全7ステージ(計35面)あります。
各ステージをクリアすると女の子が登場します。
ノーマルモード
基礎から応用までCARATのパズルとしてのステージが7面×7ステージ
全49面つまっています。ステージクリアしても女の子CGはありませんが、
パズルゲームが好きな方は、エンディングを目指してがんばりましょう。
ハードモード
ノーマルも楽勝という方のためのモードです。5面×5ステージあります。
はっきり言って激ムズです。それだけにクリアしたときの達成感はひとしおです。
なお、ハードといってもハードな女の子のCGがあるというわけではないので
誤解なきよう(笑)
| Versusモード |
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解説
2人で対戦するモードです。
タイムトライアルのTYPE−AとスコアアタックのTYPE−Bとの
2種類のモードが用意されています。
このモードでは連鎖消しをすると相手からタイムを奪う事ができ、
まとめ消しをするとシステムからタイムが加算されます
タイムトライアル(TYPE−A)
持ち時間2分でスタートし、時間切れか、一番上まで
積みあがったところでプレー終了です。
最終的により長くプレーできたほうの勝ちとなります。
スコアアタック(TYPE−B)
タイムトライアルと同様、持ち時間2分でスタートし、
時間切れか、一番上まで積みあがったところでプレー終了です
プレーが終了した時点での得点の多いほうが勝ちとなります。
ただし、上まで積みあがりプレー続行不可能となった場合は
その時点で負けとなります。
ポイント
よくある落ちモノパズルですが、消える方向を縦横と斜めに選べるので
プレーヤーが消し方を自由にデザインできます。その特性を活かしているのが
TASKモードで、エックス消しやクロス消しなどバラエティ豊かな
クリア条件を実現しています。
最初は妖艶天使で女の子目当てでプレーしたんですが、クリアを進めていくうちに
タスクのクリア自体が面白くなっちゃいました。そしてノーマル、ハードとどんどん
進め、気づいたらパズル自体にはまっていました。
もちろん、個人的にはおすすめ。