大和但馬屋日記

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2003-03-31

スペーシアと桜

[]スペーシア 01:19

まだ桜は三分咲きといつたところ。撮つてみればそれなりに写るものだ。

来週まで雨が降らなければよいが。

[]ござゐます 22:25

「ござる」を丁寧にして「ござります」,音便変化で「ございます」とするのが正しい。「ござゐます」は「御座居ます」といふ当て字からくる誤用。

鈴鹿新シケイン,WGPライダーには不評 10:25

うーむ。四輪の方はどうだつたんだらう。Fポン観忘れてるし。

[]松戸マックス 01:44

折れたスポークを交換してもらひに、松戸のショップまで遠乗りした。なんかやたらとMR2が目に止まつたのは気のせゐか。松戸市内では初めてシルエイティの実物を見た。言つちや悪いが、やはりヘンだ。それはさうとワンビアつてのも存在するのだらうか。

交換作業待ちの間にハッチンソンのスリックタイヤを手に取つてみたりしたが、今前後で六千円の出費は痛いので我慢した。先客の若い兄ちやんがまさにXC-BARTの購入を決断するのを微笑ましく眺めてみたり。

修理が済んだら馬車道を目指し、堪能してから帰るといふお決まりコース。これだけで松戸市一周、総計50kmは走つたことになるだらう。暖かくなつてきたし、また荒川に挑みたくなつてきたよ。

2003-03-30

ミニSL8620形

[]隅田のハチロク 21:34

ハチロクと言へば8620形蒸機に決まつてゐるぢやないか。

花見で賑はふ隅田川公園で、「ぴょー」と長閑な音がした。見ると「ミニSL実演中」。どうせ電気で動くまがひ物だらうとたかを括つてゐたら、本格的なドラフト音が迫つて来た。見ると本当に蒸気で走つてゐる。ちやんと石炭を窯にくべて、湯を沸かして蒸気を生じ、前部のシリンダーを動かしてロッドを介して動輪を回す。パーフェクトだ。

機能一辺倒でなく、造形もすばらしい。見ての通り、細部まで忠実にハチロクを再現してゐる‥‥と言へるほどオリジナルをよく知るわけではないが、これが忠実でないわけがあらうかと思はせるだけの説得力がある。子供たちの乗る三輌の客車の台車にまで、ディテールは行き届いてゐた。2編成を振り分けるための転轍機もダルマポイントを模してゐる。

SL世代ぢやないけれど、SLを愛した人が多い理由がよくわかつた気がする。

で、結局 01:41

厭世圧つて何なのだらう。主体と客体が不明瞭なので何とも取り様がなくて困つてゐる。自分が褒められたのか馬鹿にされたのかすら分からない。どちらであつても構はないが、意味が分からないのは気持ち悪い。外来語を訳すより先に、日本語もどきを日本語に訳して頂けないでせうか>id:sugio様への要望。

てか、「気のきいたこと」‥‥???

[]第三期ギャラクシーエンジェル最終回 11:20

足かけ数年にわたつて繰り広げられた一大スペースオペラの最後を飾るに相応しい素晴らしい話でした。足かけ数年にわたつて繰り広げられたお気楽ナンセンスギャグアニメの最後を飾るには激しく不相応でしたが。

ああ、さうか。初めに破綻させといて最後にキッチリ締めるというのは某福音アニメかなんかの逆パロディなんだな、きつと。さうに違ひない。

ていふか、磯宮先生にメールで教へてもらつたNewtype誌のアレも仕込みだつたとはね。最後まで気の抜けないアニメでした。

来週からはデ・ジ・キャラットにょ。来月のNewtypeの付録はNyotypeにょ。

[]びぼーん 19:06

4/7よりフジテレビ721にて「ラーゼフォン」一挙放送。

# 蒔子 『………じかどうちゃく』

# sugio 『あ!「自分に厭世感を感じさせる外部からの圧力」の意で言いました。占い結果を日記ですぐネタされる方のほうが強かろうと。失礼を言うつもりはなかったので、どうか御容赦下さい。』

# yms-zun 『なるほど合点が行きました。ご説明頂ければ満足です。わざわざ有難うございました。』

# 蒔子 『GA最終回についてはネタじゃなくてホンキで言ってるの?』

# yms-zun 『何か問題が?』

# yms-zun 『えーとですね、あなたの想像する最もGAらしい最終回を想ひ描いて下さい。できましたか? で、その通りにならなければOK。某アニメで皆が怒つた点はそこですよね。』

# うにゅにゅ(仮) 『GA、私もたまたま起きていて見ました。で、「何か違う…、不条理劇が苦手で手堅いシナリオが好きな僕でも見続けられるYO!」と、びっくり。「デススターもどき」ぐらいしか突っ込みどころなかったですね。ホンとに福音アニメの逆パロディなら、最終話を丸々使って(いや、シリーズそのものか?)のその徹底振りには敬礼モンですな。』

# 蒔子 『そもアニメを見てる数のケタが違うんで意見が違っちゃうのかも?ですが』

# 蒔子 『OP曲が変わってからのGAは明らかに失速・迷走を続けててギャグですらないただの「投げっぱなし」にしか見えませんでした』

# 蒔子 『それを今年に入ってリニュ計画が持ち上がってる作品に結びつけて自分を納得させようとしている姿がネタに見えたのよ』

# yms-zun 『OP変はつた頃から忙しくて半分以上観てないんです私。まあ低調とは思つてましたが、それは出来不出来の問題にすぎないでせう。』

# yms-zun 『要は(良し悪し関係なく)GAらしいと思つたといふことです。ネタ含みかどうかは説明を要する程のことはないでせう。』

# 『ネタどうこうは好き好きとして、キャラを楽しむ分では、続けてきただけの価値があるように見えました。GAA、私はだいたい面白かったです。私自身は…最終回というギャグ、イマイチでしたけど。』

# 『それはそれとして「アニメを見てる数のケタが違うんで〜」というのは、どういう見方になる、という事なんでしょうか>蒔子氏』

# yms-zun 『数こなさないと語れないんならアニメに関しては黙りますか。今後も数こなすつもりないし。』

# 蒔子 『どこをどう解釈するとそういう結論に結びつくのか理解しかねますが、今後センセに対してブロコリ関連でネガティブな意見を言うのはやめることにします』

# yms-zun 『「何か問題が?」といふ問ひに対する答へが「アニメを見てる数のケタが違う」以外に見当たらないんですが。異論を提するより先に、本気を疑はれたんですよ私は。』

# yms-zun 『まあ、ただのブロコリヲタと認識して頂いた方が誤解が少なくて良いと思ひます。実際リアルタイムにはそれしか観てないし、観る予定もないし。』

# yms-zun 『大人気なくて申し訳ないです。「数こなさないと」は売り言葉に買ひ言葉でした。しかしアニメについて語るたびに誰かの気を悪くしたり、上記の発言がGA擁護にしか読めないのでしたらやはり私は黙るべきなのでせう。もしかしたら、全てに対してかもしれませんが、とりあへずアニメに関してだけは間違ひなく。。』

# 『こちらの方とは話をする気も無さそうッスね。さすがに名指しの質問して、無視されるとは思いませんでした。ごく自然な質問だったと思いますが、読んでもらえてないんでしょうか。』

# yms-zun 『オレが横槍入れたせゐかもしれませんね。申し訳ない。』

# 蒔子 『無視したわけじゃなく、説明の必要性を感じなかっただけ(言葉通りの意味しかないし)この話題の主題とは全く無関係だし、それをこういう言い方されるとは思わなかったよ>こちらの方とは話をする気も無さそうッスね。さすがに名指しの質問して、無視されるとは思いませんでした』

# 蒔子 『無視が基本姿勢の方々からこんな反応が出て来るとは思っても見なかったよ』

# yms-zun 『この話題の主題とは全く無関係な記述だからどういふ意味があるか彼は尋ねたんでせうに。』

# yms-zun 『ていふか、「無視が基本姿勢の方々」これどういふつもりですか。方々て誰。捨て台詞でうちのお客にレッテル貼らないで頂きたい。』

# 蒔子 『ちょっと大人気ない反応をさせてもらうとこういった掲示板的な物で状況に応じて話題を無視したりとかは良くあることですがお二方はそれがとみに顕著に見えるんですね(忙しいのが理由なのは分かってますが)それがまぁ「こちらの方とは話をする気も無さそうッスね」とかアンタいつからそんなに偉くなったんだよ?ってな言い方されればこちらもそれ相応のイヤミを返したくもなります、それとこういった一行掲示板っぽいトコで話題を拡散させるのは主義ではないし、文脈にそって読み取れば意味が分かるモノを言葉だけ抜き出して説明を求められても解説する義理はない』

# yms-zun 『「方々」の対象をはつきりして頂けて安心しました。話題を拡散させたくないのなら何が言ひたいかをハッキリ書いておくべきでせうね。例へば初つ端のコメントの一行目,未だに何のことかわかりません。』

# yms-zun 『別に「無視が基本姿勢」と言はれたこと自体に反論はしてゐませんので悪しからず。』

# yms-zun 『それから、「前々からオマエらのかういふとこが気に入らんかつたんやけどなあ」みたいなマネはお互ひのためにやめませんか?』

# yms-zun 『そもそも何で茉森氏の質問に義理なんぞを持ち出す必要があるんだ。』

# 『なぜか、えらく熱くなってますね。まるでこっちの方が「偉そうに書いてる」みたいになってて、ちょっと困ります。  ウチに書き込んで下さる時には、話題が解らないなりに丁寧に真剣にレスしてるつもりです。  そもそも蒔子氏の方から、私に質問してくる事ってないと思います。  「無視」というのが「自分は掲示板に来てるのに、そっちは来ない」というのなら、そこに義理が生じるとは思えません。推測で申し訳ないですが。』

# 『なぜだか予想外に伸ばしちゃってすいません(^^; >山下さん』

# yms-zun 『まあ、それは全然構はないのですが、発端が「GA」といふ点だけがどうにも腹立たしい(誰に対して、といふ意味ではなく)。お気楽アニメぢやなかつたのか。苦笑。』

# 蒔子 『センセがこれほどまでにGAを愛してるなんて思い至らなかったボクが全て悪いんです、ええ、、、』

# 蒔子 『それはそれとして、文章の前後の流れ無視して単語にだけ反応されてもねぇ、、、』

# yms-zun 『蒔子さん、この2つの発言についてはネタでなくてホンキで言つてるんでせうか?いつもと変らぬ相手の忍耐力の限界を試すやうな揶揄と、終始筋の通つた茉森氏へのはぐらかしとしか思へない発言はネタと信じたいのですが。別にどちらでも構ひません、わざわざ教へていただく義理はどこにもありませんしね。以上。』

# 蒔子 『あげあしとりばかりして話をまともに聞いていないのはそちらではないですか』

# yms-zun 『「そちら」はオレだけを指すんですよね? さうであることを祈ります。別にオレは茉森氏とと結託してません(まさしくそんな義理はない)が、それでも先の返答にオレは怒つてゐるのです。あんまりぢやないですか。それから、オレとアニメに関する話はとうに終つてます。あなたからも揶揄以外の反応はない様ですからね。初つ端が掫揄でなければオレも頭に血を上らせなくて済んだでせう。残念です。』

# 蒔子 『白旗掲げてるのに「全滅させるつもりだ」と思われたのではたまりません、あえて言わせてもらえばセンセの方こそ最初から揶揄とはぐらかしをこちらに対して繰返して来た、という印象をもってます』

# 蒔子 『発言のことごとくから悪意をのみ汲み取られてしまうのは日頃の悪行の報いでもあり自信の不徳のいたすところなので仕方ないのですが、すまないと思ってるのは本当ですよ』

# yms-zun 『初手から私は腹を立ててゐました。今やうやく、腹立ちを抑へることのできる意見を頂載しました。かなぐり捨てた大人気を遅まきながら取り戻すことにします。』

# yms-zun 『言ひたいことはここまででほぼ言ひ尽くしましたが、最後に二つだけお願ひさせて下さい。私が怒つたのは好きなアニメの話を否定されたからではありません。私はどうとでもとれる質問で自分が試されるのを好みませんし、そのことで我慢するつもりは生涯ありません。私を怒らせることが目的なのでなければ、さうされないことを望みます。もう一つ、最後に見せて頂いた度量でもつて、茉森氏へも一言お願ひできませんか。質問の答へでもさうでなくても私は構はないと思ひます。私の自己満足でせうが、それも私の煽りが話をややこしくしたといふ反省によります。私の「数をこなして云々」がなくても同じ展開になつてゐたとは思へないのです。上記二点、重ねてお願ひします。』

# 蒔子 『予測の範疇を超えない反応をどうもありがとう、これで原因は特定できました。茉森氏にはこちらから逆に質問させてもらいますが『情報量の蓄積の差分の過多が判断能力に対して影響を与えない』とでもお考えなのですか?』

2003-03-29

[]ベルギーGP復活はなし 11:58

ちえ、期待させやがつてよお。

[]黒い稲妻 03:16

モデル・カーズ5月号を、表紙だけで買つてしまつた。高いのに。それといふのもJPSロータス特集。表紙がいきなりフルスクラッチ*1の75年型ロータス77。「元祖走る矢印」とでも言ふベき特異なスタイルが美しい。*2

フロントのサスペンションアームにドカンと鎮座するブレーキは、恐らくF1史上最も剥き出しになつたブレーキだらうが、チャップマンが一体何を考へてこんなことをしたのかは理解できない。唯一つ言へることは、「カッチョいい」それだけだ。

あとは定番のロータス78、79がページを飾る。F1が最も危険な香りを放ってゐた70年代、ピーターソンやラウダやヴィルヌーヴ、アンドレッティがゐた時代。ロータスのマシンは、その中でも異彩を放ち続けてゐる。何度見ても見飽きないなあ。

*1:既製の組立キットを用ゐず一から手作りしたモデル

*2:二代目矢印は当然'83年のブラバムBT52だな

2003-03-28

[]ヘッダの色占ひ 16:10

グレー
厭世的なあなた。ついつい後ろ向きなことを書いてしまうのは、ヘッダの色のせいかもしれません。
おまえなんか、訳してやる!:1900-01-02:ヘッダの色占い

ごめんなさい。

[]屠り 14:31

銀座線日本橋駅で電車を待つてゐると,壁面の看板に「ほふり」と大書してある。なんだこれは。

「ほふり」とは株式会社証券保管振替機構の略で、株券を一括して管理するシステムです。

株用語集:ほふり

替機構で「ほふり」か。どうも株式投資家を一括して屠つてくれる機構としか思へない。平仮名にすれば親しみが湧くと考へる安直な思考の賜物。

[]毎度おなじみ 13:11

スポーク折れた。これで三本目。XC-BARTは良い自転車だが,アッセンブルされてゐるホイールは最低だ。

[][][]今日のゲーム 03:46

バトルギア3(AC,TAITO)

神保町界隈で100円の店を発見。タイムは更新できず。3分40秒もの間集中し続けるなんて無理だわ! みたいな。もう年ですかさうですか。

街道バトル(PS2,GENKI)

セッティング出しはあきらめて、現状で上手く走れるやうにすべきかと。それはそれで大変なのだが。金稼ぎ&雑魚狩りがだるいよ‥‥

# sugio 『厭世圧に強いとお見受けしました。』

# yms-zun 『ちよつと難しいですね。すみませんが意味を教へて頂けますか?>厭世圧』

2003-03-27

[]ベルギーGP今季中に復活?? 16:40

最も伝統のあるコースでのGPが消滅するのを喜ぶ人はまずゐないだらうから,このニュースは歓迎したい。しかしあと半年足らずで大丈夫なんだらうか。余計な心配だらうけど。どちらかといふと危険なサーキットだけに万全な体勢を望みたい。

[][][]今日のゲーム 04:01

バトルギア3(AC,TAITO)

シートに座ると、イグニッションにキーが差さつたままだつた。前の人が忘れて行つたらしい。何の車種でどんな実力か、そのままプレイして確かめたいといふ邪な考へがムクムクと湧いたものの、出歯亀は良くないと思ひ直して店員に預けた。たかがゲームの、たつた数バイトのデータが入つたチップにすぎないけれど、そのためだけに熱くなれるのが人間だ。キーを無くしたら悲しいだらう。この忘れキーの主もさういふゲーマーであつてほしいものだ。

それはともかく、脇目も振らずにインテRで上級練習。トータルタイムは伸びなかつたが、より速いラインを見つけることはできた。全体でまとめれば2秒短縮は十分可能だ。このラインを完全にモノにしてアルカディア杯に臨みたい。

街道バトル(PS2,GENKI)

泥沼。直線番長なセッティングの方がいいのかもしれん。曲げるにはサイドを使ふ、と。しかしこのゲームのサイドブレーキはどうも「ドリフトボタン」ぽくて使ひたい気がしないのだ。一々比べるのもどうかとは思ふが、十分に荷重の抜けたリアをガッとロックさせてクルッと回るBG3の様にはとても使へない。単に下手なだけか‥‥?

2003-03-26

コケの蒸すまで 22:03

コケにされてるのは日本といふ国と,そこに住む我々すべてだ。その矛先を小泉に向けて目を逸らさんとするこの報道は,汚い。

カルビ串 18:44

うちの社長がセブンイレブンのカルビ串を喰ひ損ねて悔しがつてゐます。ミルクちやん,行つてなんとかしてくだちやい。「一日12本しか仕入れない」とのことですがさういふもんなんでせうか。

「サイボーグ009」の007の声を聞くと大統領を思ひ出して仕方がないダスよ。*1

さらば青春の日々 16:06

ベーマガ*2が4月発売号をもつて休刊となる由。

もうあちらこちらで言及されてゐるので特に書くこともないや,とスルーしようと思つたが,あれ,何だろ,この感情は‥‥。

今まさにオレの耳に捻じ込まれた安物のイヤホンから聞える音*3。それはまさにベーマガの音。いやもちろん直接には関係ないけれど,ゲームの発売情報をベーマガで知りゲームの攻略情報をベーマガに求めほぼ完全無欠なX68000の移植版*4で遊び倒しベーマガに掲載された楽譜をもとにベーマガで覚えたBASICで音楽プログラムを作つて遊んで‥‥全然関係ないことないぢやないか。ベーマガなくして今はなし,といふ人は少なくないと思ふ。オレもその一人だつたのだ。

買つてきたままのパソコンにプログラム開発環境が用意されなくなつたそのときからベーマガの役割は終わつてゐたのだらう。それから10年近く,今までよく持つてゐたと思ふ。

今さら読みもしない雑誌の最終号だけを買ふなんて,乗つたこともない鉄道路線の廃止の日に写真を撮りに押しかけるのに似てオレの趣味ぢやない。だから,楽しかつた日々を思ひ出しながらかう書くに留めておかう。

ありがたう。さやうなら。

巨大サービス 03:33

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[][]今日のゲーム 03:53

街道バトル(PS2,GENKI)

どうもセッティングが決まらない。どう弄つてもフロントが外へ外へと逃げてしまふ。好みではないオーバー*6気味のセッティングにしたところで、スピンしやすくなるばかりで狙つたラインに鼻が入つていかない。さういふゲームなのだと納得するしかないのだらうか。出来る限りバトルギア3の挙動に近づけたいのだが。

まあ、BG3は絶対にスピンしないやうになつてるので全く同じになり得ないのは解つてゐる。しかし、荷重移動さへきちんとしてゐれば狙ひ通りのラインにピタッと合はせられるあの感覚は最高なのだ。

*1:声優:長島雄一

*2:月刊マイコンBASICマガジン,電波新聞社

*3:源平討魔伝

*4:もちろん電波新聞社製

*5:プロポーショナルフォントのことだらう

*6:オーバーステア。ハンドルを回した時,思つたよりも内側に曲がりすぎる現象

2003-03-25

人からもらつたネタだが 17:53

各地のTBS系列局,3月28日(金)18:55からの番組予定表

  • 札幌   サッカー「日本代表×ウルグアイ代表」
  • 仙台   サッカー「日本代表×ウルグアイ代表」
  • 東京   サッカー「日本代表×ウルグアイ代表」
  • 金沢   サッカー「日本代表×ウルグアイ代表」
  • 名古屋 サッカー「日本代表×ウルグアイ代表」
  • 大阪   ザ・ベースボール金曜ナイター横浜VS阪神
  • 広島   サッカー「日本代表×ウルグアイ代表」
  • 高知   サッカー「日本代表×ウルグアイ代表」
  • 福岡   サッカー「日本代表×ウルグアイ代表」
  • 鹿児島 サッカー「日本代表×ウルグアイ代表」
  • 沖縄   サッカー「日本代表×ウルグアイ代表」

わはは。大阪にはサッカーファンはゐないのか。

[][][]今日のゲーム 03:38

バトルギア3(AC,TAITO)

相変らずDC5で上級。十本近く走つて、やうやく42秒台。見えない壁が越えられん。

今の課題は3コーナー(最初のヘアピン)と5,6,7コーナー(スネークヘアピンとそれに続くヘアピン)の最速ラインを見つけて安定させること。脱出速度を上げるのはわかつてゐるが、進入時の過減速は後輪駆動車に比べるとデメリットが大きさうだし、かといつて外に膨らみすぎると距離的に不利だし、荷重移動でスパッとインを突く技*1を身に付けないと飛躍的な進歩は望めまい。大会期間はあと一週間足らず。そんなに金も使へないし、困つた。

街道バトル(PS2,GENKI)

なんか金が溜まつたのでDC5を買つてみる。パーツ代が残らなかつたのでまだ乗つてない。MR2で榛名の雑魚狩りをせつせと進める。あとは四駆で何か買はないと。クリア優先ならエヴォかなあ。気持ちとしてはアルシオーネにまつしぐらなのだが、きつと曲がらなくて苦労するだけだらう。でも好き。

*1:やはり最速は壁当てなのだらうが‥‥

# 『大阪にいるのが阪神ファンとは限らない…(笑) 開幕戦を、親会社のチャンネルで見られるなんて…。誕生日プレゼントとしては出来過ぎっすよ(涙)』

# yms-zun 『おおお〜言はれてみれば狙ひすましたやうですな。ちと早いですがおめでたうございます。』

2003-03-24

[]アルバム3枚購入 17:55

ナムコのは昔LPレコードで買つたやつの買ひ直し。収録曲は「リターン・オブ・イシター」「サンダーセプター」「ホッピングマッピー」「ローリングサンダー」「源平討魔伝」。「源平」もいいが,それより「サンダーセプター」と「ローリングサンダー」で泣け。本当に良い曲だ。

SEGA ARCADE '80s は未だかつてアルバム収録されたことのないゲームばかりを集めたマニア向けの音源。今どきこれらのゲームを覚えてゐる奴は危ない。悪いことは言はないから近づかない方がいい。あれ? おい,どこへ行く!?

正直,アルバムに収録されたことがないだけあつて,ゲームとしての出来はともかく楽曲的に厳しいものが多い点は否めない。かつての大手(セガ,ナムコ,タイトー,コナミ)の中で,セガだけはPSGの扱ひがどうも下手だつた。曲が良くてもそれを全然活かせてゐなかつたり,曲自体が今ひとつだつたり。FM音源になつてから大化けしたメーカーだといふ印象は,やはり間違つてゐなかつたやうだ。収録ゲームの中でもFM音源タイトル「アレックスキッド」や「ソニックブーム」などはやはり凄いもんな。

それにしても,「ごんべえのあいむそ〜り〜」や「青春スキャンダル」を収録するなら「ペンゴ」を入れてほしかつたところだが,やはり版権的にダメだつたといふことか。DDRに入つてるんだからいいぢやん。

アリー・myラブ5 01:59

心を締めつけられる話。毎話クオリティの高い脚本だが、今回は特に来たなあ。二重人格者の一方の人格を薬で「治療」して消すべきか否かの法廷での攻防。どちらが人格のコアなのか。判決に従つて薬を飲んだ時、残つたのは‥‥

二重人格者を演じた女優の演技も素晴しいと思つた。

[]動と静 02:26

誰も気付いてなくても当然だと思ふが、今もsannetの方に過去ログは残し続けてゐる。大体週に一回程度、はてなダイアリーからログを移してゐるのだが、これが中々大変だ。はてなのHTMLの構造に気に入らない部分が少なからずあるので、ほぼマークアップし直してゐる。暇な人はソースを見比べてみると良い。

日記のインデックスも作り続けてゐる。はてなダイアリーのカテゴリ機能の方が遥かに使ひ勝手もいいのに、一体何をやつてるんだらうと自分でも思ふ。

つもりとしては、sannetの方は静的なアーカイブとして保存するのが目的だ。はてなの動的なサービスの楽しさは享受しつつ、どこかのタイミングでそれを固定したいといふ願望。単に頭が古いだけなのか何なのか、よくわかつてゐない。ただ、二つの日記の使ひ分けとか棲み分けとか考へるよりも、自分にとつて自然な形だと感じてはゐる。

# 『こっちコメント忘れ(汗) 源平はちゃんと買ってますよ! ボキが持ってるのはワカメテープのみなので…(笑) やっぱりわたしゃアレですよ。ホピマピですよ。いいなぁ…。そのうち、グラフィティも復刻されるでしょうかねェ〜。』

# yms-zun 『グラフィティはビクター音産か‥‥サイトロンに頑帳つてほしいねえ。グラフィティvol.1を聴かうと思つて家の中を引つくり返したが出てこないし(泣)実家にもなかつたぞ‥‥』

# 『あ゛〜…ごめん、それは借りててウチの部屋にあります。人に借りている分はよけてあるんだけど、事実上借りパクで心がイタタ。ほんとごめんなさい。また持っていきます。』

# yms-zun 『さうだつたか〜 忘れてました(汗 私もいろいろ借りてますな。各方面への借りパチに胸が痛みます。』

2003-03-23

埋め立て最前線

この世の果て 04:07

さすがに隅田川カテゴリには入れられない。

有明桟橋から沖側を望むと、見ての通りの荒涼とした風景が見える。わかりづらいかもしれないが発電用の巨大風車も認められる。あのへんに特車2課がありさうだ。

[]マレーシアGP決勝 18:36

F1ページを更新。

[]お肌の触れ合ひ 03:35

ANIMAXでガンダムF91。見てゐて気になるといふか、よく目に留まるのは肉体のぶつかりあひの描写が妙に多いこと。逃げ惑ふ人がぶつかりあひ、爆風で友人は叩きつけられ、オヤジは重力に引かれて転げ落ちさうになり、立ち上がつた人の頭が後の人の顎にぶつかり、母はスクーターの車輪を障碍物にとられて転倒し、モビルスーツ同士は接触回線で会話をし、シーブックとセシリーは宇宙空間で抱擁しあう。細かいところでも立つたりぶら下がつたり足をとられたりといふ描写が常にどこかでされてゐる。最大の敵であるセシリーの父は鉄仮面で外界と肉体を断絶してゐるのも象徴的だ。

きつと偶然ではなく、細心の注意で肉感的な描写を配置してゐるであらうことは、接触回線のことを台詞の中で「お肌の触れ合ひ通信」と表現してゐるところからも明らかだ。アニメでは、わざわざ描かなければ人が勝手に転んだりはしないのだ。

富野監督のことだから、どこかでこれについてコメントしてゐる可能性は大いにあるけれど、とりあへず私は知らない。テーマとしてはなかなかのものだと思ふし、さう気付いた目で見ればF91は良い作品だと思つた。

死神博士、散る 22:54

初めて顔を覚えた時から「おじいさん」だつた。以来、いつまでたつてもおじいさんのままだつた。GMK*1で観たのが最後だつたか。天本英世氏、享年77歳。ありがたうございました。

[][]今日のゲーム 03:50

街道バトル(PS2,GENKI)

ふと思ひ出してMR2にエアロパーツを装着したらそれだけで弩級もとひ榛名の下りが7秒縮まった。今4分39秒。エアロ無しのときに40秒切りを目標にしてゐたのだが。バトルギア3のエアロパーツが見た目の変更だけで走行性能には何の効果もない*2のでつい同じ様に考へてしまつてゐた。危ない危ない。

*1:「ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃」2001年

*2:アーケードゲームとしては極めて賢明な処置である

# 蒔子 『「ガーゼィの翼」で肉体がどうこうと言った事には固執してる様に感じられたけどね』

# 蒔子 『バグなんて無機的なモノによる人類の選別を行おうとするこれまた強化人間である事を仮面によって強調している無機的存在の轍仮面を視聴者に印象づけるために「細心の注意で肉感的な描写を配置している」んではない?』

2003-03-22

レインボーブリッジ夕景

[]番外編 01:13

隅田川ラインでなく有明・お台場ラインの方から。

構図はバッチリだがガラス越しにフラッシュが作動してしまひ失敗。なかなか上手くいかないもんだ。

[]第2戦マレーシアGP予選二日目 16:32

F1ページ更新。

[]第2戦マレーシアGP予選一日目 00:42

F1ページ更新。

[]アニメだらけ 02:02

冬のおたくイベントをことごとくキャンセルした欲求不満の解消といふわけでもないが、東京国際アニメフェア2003にうにゅにゅ(仮)氏と行つてきた。ビッグサイトのエスカレータが動くイベント*1に行くのは何年ぶりだらうか。

イベントの内容はゲームショウのアニメ版といつたところ*2

会場でつくづく感じるのは、世の中には何と多くのアニメがあふれてゐることかといふこと。会場の賑やかさ華やかさだけを見ると世の中の不況なんて嘘ッ八に思へるが、これを支へる制作スタッフの労働環境が未だ日本において底辺レベルにあるといふのだからわけがわからんつーか、世の中間違つとる。

  • くろみちやん2制作決定。早く観たい今すぐ観たい。
  • 「アニメテクニックの世界展」江戸写し絵は素晴らしい。アニメと日本人の感性が非常にマッチしやすいものであつたことを知る。他にも同展は見どころ多し。
  • 「忍風カムイ外伝」のOPは今観てもしびれるなあ。
  • マーコス先生の原画全部見せれー。西村誠芳氏のコンテも見たい。余談だが今ANIMAXでガンダムXをやってゐて、今さらの様にハマる。当時ちやんと観ておくべきだつた。
  • オランダアニメが良かつた。アムステルダムの麻薬政策にも葛藤があるのだな。

[]種を守れ? 03:59

ファースト世代からのガンダムSEED擁護論

我が身に照らせばそもそも子供が話なんか見ちやゐないのは確かだし、メカが出てくりや何でもいいものだ。そのあたり、事実の指摘としては間違つてないのだらう。しかし、だからといつてそれは作品が面白くなくてよいことを意味しない。過去と訣別しようが何をしようが勝手だが、アニメを作る以上最低限の衿持といふものがあるだらう。

単発エピソードの寄せ集めだらうが商品企画ありきだらうが面白く仕上がつてゐる作品は幾らでもある。そんな状況下でただ出来が悪いだけと感じる作品を「出来が悪い」と評して何の不都合があらうか。それに対して「別に面白くなくともよい、誰もそんなものを求めちやゐない」などとは、論点をずらしてゐるだけで擁護にすらなつてゐない。マーケティングの成否を認めることとアニメの出来の良し悪しを語ることに関係などないのだが、筆者はそれを意図的に混同してゐる。

この論の意図はあるターゲットを小馬鹿にしたいだけなのだらう。切り捨てられたターゲット層による作品批判が無駄ならば、同じ層による擁護も無駄だらうに。

追記

この種の「オタク世代論」に反発が出るのは当然のこと。大まかな時代毎のムーブメントを理解する補助にしか本来なり得ないものを、目の前の現実の「原因」としてしまふから無理がある。因果関係といふものはさう簡単に一対一で対応するものぢやない。

*1:コミケやワンフェスでは人混みが激しいためエスカレータや動く歩道は運転されない。

*2:何の説明にもなつてない。

# 蒔子 『ふふふ、ガンダムXは面白いよ…『ガンダム』の否定とか、富野さんとは違う形での『ニュータイプ論』の否定とか』

# 蒔子 『「種」は明らかにこの時点よりも後退しているってのがダメすぎ(SF考証とか作品のテーゼとか』

# yms-zun 『SF考証なんてただの飾りです。偉い人には(略)。』

# yms-zun 『てか、キャラ・メカ描写・エピソードetc...何でもいいけど、どこかに萌えポイントがあればそれで済むだけの話です。「ガンダムとしてどうかう」を論ずることに意味は感じません。ていふか「SEED」がああいふ作品であることくらゐ皆予想してたと思ふんで、その視点から否定も擁護もないと思ふんですよ。ただ感想として「つまらん」と皆言つてるわけで。』

# yms-zun 『Xはティファが(ぷちっ)。だけぢやなくて、ガロードが歴代でも一番主人公らしくて良いなあと思ふのです。メカとしてのガンダムに魅力なさすぎなのが難ですが。』

# 蒔子 『ええーーっ!?>Xはティファが(ぷちっ)。 元気娘のパーラ・シスとメテオさまなエニルさんは?』

# 蒔子 『まぁ飾りなんだろうけど、その考証担当の人がメーザーを超音波だ、とか某誌で解説してたのには開いた口が塞がりませんでした>SF考証なんてただの飾りです。偉い人には(略)。』

# 蒔子 『これ(http://modelfplus.com/for_GUNDAMSEED.html)の最後のまとめ方は正直容認出来なかったです』

# 蒔子 『同一タイトルに対して新しい血を注ぎ込むことで延命を謀ると言うのはアメコミでは伝統的に行われてることですが「種」の場合は墓掘りの資産の食いつぶしであって将来的に先細りになっていく先例を作っちゃうのは認めたくないものです』

# yms-zun 『うわ、そりやひでえ>メーザー』

2003-03-21

レインボーブリッジ

[]虹の懸橋 04:46

といふと「コロボックル」の主題歌を思ひ出しませんかさうですか。

改めて、でかい橋だと思ふ。それと、船はいいなあ。といふわけで、これにて弾切れ。隅田川シリーズはおしまひです。

[]キーワードを 04:33

まだ特定個人の中傷目的に使ふ奴がゐる。それを看過して笑ふ奴がゐる。

吐きさうな気分だ。

[][]今日のゲーム 04:59

街道バトル(PS2,GENKI)

やうやくMR2のセッティングも決まつてきた。基本はどアンダー、リアタイヤのグレードでスライド量を調節。あまり滑らせない方がいい。CAで得点稼ぐ時だけドリドリ仕様にしておかう。

ここまで来てやつと面白いゲームだと認められるやうになつた。と同時に、ここまでのプロセスはやはり無駄だつたとしか言ひ様がない。こんなことに達成感や充実感を覚えるほど人間が出来てはゐないのだ。

さて、これからしつかり元を取ることにしよう。

2003-03-20

タグボート

[]隠れ蓑の術 03:21

一見何だかわからないけれど、手前に黒灰色のタグボートがゐる。傾いた太陽光がほぼ正面から当たり、背景の建物とも相まつて迷彩効果が働いたため、非常にわかりにくい写真となつたのだ。なほ、肉眼でも形状を把握するのは難しかつた。

これを見るまで迷彩塗装の効果などに懐疑的だつたのだが、そんな考へは吹き飛んだ。

思ひ出したやうに 21:43

ロスマンズカラーに変更。ガンダム? なにそれ。

[]今週マレーシアGP開催 19:01

世界のどこかでドンパチ始まらうとも,その当事国と同じイスラム圏の国での開催とならうとも,一方の当事国の資本がすべてを牛耳つてゐやうとも,他の国際的スポーツイベントが軒並み中止とならうとも,F1にとつては何の関係もないのです。9.11の起きた週にイタリアGP開催して翌々週にはアメリカGPを開いてみせたんだから,もうこんな程度ぢや驚かないけどね。

バーニー恐るべし。

ぎょっとした更新 19:16

地下鉄早稲田駅前,馬場下町の交差点。早大正門方面からバスが右折してきたその先に,コカコーラのデリバリ車が作業のため停車してゐた。なんとなくそれを目で追つて,「バスの運転手の車幅感覚は大したもんやなー」と思つたその瞬間,デリバリ車の角つこに左のサイドミラーがヒット。「パン!」と音がして粉々になつたガラス片が飛び散つた。ていふかもう少し近ければ頭に降つてくるところだつた。

客の乗つたバスがかういふ事故を起こした場合どうするんだらうと思つてしばらく見てゐたら,運転手が降りてきてコカコーラの人となにやら話してゐた。見たところデリバリ車は無傷のやうなので,大した揉め事にはならないモノと思われる。

私見ではデリバリ車の停まつた位置が悪い。交差点内ではないが,横断歩道の真横であれば駐停車禁止のはずだ。

免許更新 23:47

3/12がオレの誕生日でちょうど今年が免許の更新年だったので、免許を更新してきました。

以下同文。何とも奇遇ですな。おかげで書くことがなくなりました。

イリヤのパン 00:58

その帰り道、入谷市場の近くでグーテルブレといふパン屋を見つけた。大きな石窯を備へた工房に魅かれて入つてみる。窯もさることながら、驚いたのはパンの値段。自家製のパン屋なら多少割高なのも仕方ないといふ感覚からすると格段に安い。浅草松屋地下のDONQと比べると半分くらゐだ。さすが入谷。おそれイリヤの空UFOの夏。一発でお気に入りに登録。

梅島にも販売店があるさうですよ。

[][]今日のゲーム 03:11

街道バトル(PS2,GENKI)

やつと榛名*1が出現。おおおー、かなりの難コースぢや。見た目は「D」とも「BG3」とも違ふけれど、絵的な説得力ではこれが一番だと思はれ。それにしても長い。上から下まで走るのに5分近くかかる。

それにしても、次にどんなコーナーが来るかを知つてゐると走るのも楽でよいなあ。もう金稼ぎも新車購入もいろは坂や六甲もどうでもよくなつてきた、とばかりにタイムアタックに没入してしまひさうだ。

まだセッティングが出てないので全然ダメだけど。

*1:「頭文字D」の秋名、「バトルギア」シリーズの弩級コースのモデルとなつた峠道

# MakoX 『すげぇタイミングだっ!ということは、寸゛さんもメロンを熱唱してきたんですなっ』

# MakoX 『というわけで、3/20は二人の免許更新記念日としておきましょう。』

# MakoX 『失礼、3/19ですた…。』

# yms-zun 『ぢやあ祝ひに車でも買ひますか。』

# MakoX 『街道バトルを買わせていただきますっ』

# 蒔子 『いやあ、バスの運ちゃんってけっこう乱暴な運転するもんだよ(体験済み』

# にゃぎ〜 『こんな古い日付に対して書いていいかも兼ねてコメント。ウメジマのパンは、駅近くのココスナカムラというスーパーの中の店舗です。残念ながら石窯ではありません。値段も普通のような...』

# yms-zun 『メールが届くので大丈夫なのです。梅島には工房から届けてるんですかねー。値段は、菓子パンや惣菜パンについては取り立てて安くもないやうです。クリームパンがウマー。』

# にゃぎ〜 『石窯ではないだけであって、電気窯はあります。説明不足ですんまそん。』

2003-03-19

臨港消防署

[]臨港消防署 10:39

築地の対岸。ここまで来ると隅田川と言つてよいものかどうか。

水上に建つ上屋がイカす。なんか「基地」つぽいよね。

[]気分はもう戦争 10:25

うだうだ考へて書き始めたけど今まで書いたことの繰り返しだし世間には優れた言説が沢山あるので立場の表明に留めとく。

国連決議を無視して事を起こすことに一分の理も見出せないのでアメリカの軍事行動は何と言はうと不支持。ていふかそれは「ならず者国家」のやることだ。しかしながら日本の国策としてアメリカ支援は仕方ない。これでならず者の仲間入り。わーい。仕方ないことは認めざるを得ないが、小泉政権は不支持だ。ていふか今まで選挙を通じて支持したことないし。

以上をもつて「ぢやあお前はイラク(フセイン)を支持するのか」などと判断されても困る。そんなわけないぢやん。

[][]今日のゲーム 10:55

バトルギア3(AC,TAITO)

神田の店で、ハチゴーで弩級順走を必死に攻める人がゐた。車種別全国トップのゴースト相手によく頑張つてゐた。エントリー名は逸樹店長にそつくりだつたが少し違ふ。

オレはDC5で上級の練習。しかしあまり乗れてなかつたので気分を変へてNSX弩級で店長に挑戦。4セクまではもつれながらも先行してたのに、麓セクションで置いて行かれた。くそー。

2003-03-18

勝鬨橋

[]戦前メカ 02:57

勝鬨橋その二。露出オーバーで大失敗だがご勘弁を。

可動橋の機関室である。手前が挑ね橋部分。ディテールが何となく艦船のやうでもある。かうしたところから、戦前のテクノロジーに思ひを馳せるのもまた一興。船と鉄道とその周辺にはそれに適した題材をいくつも見出せる。

可動部の根元にはWired Bobが絡まつてゐるかもしれない。

[][]今日のゲーム 03:09

街道バトル(PS2,GENKI)

チューンが一通り済んだので夜の峠で雑魚狩りに励む。はやくボスを出して榛名に移りたい。

それにしても、TAバトル*1やSPバトル*2はまだ楽しめるから良いとして、CA・TAバトル*3だけは本当に邪魔。先に面白い方のバトルを消化してしまつたから、つまらない作業をひたすら繰り返す羽目に。

ゲームデザイナーは本当にこんなのを楽しいと考へてゐるのかとエンドレスで問ひ詰めたい。

*1:純粋タイムアタック形式

*2:相手に先行されると減るSP=精神力が尽きるか、先にゴールされると負けの首都高バトルと同じ形式

*3:昼間のイベントと同じ、相手不在のドリフトコンテストとタイムアタックの混成形式

2003-03-17

佃

[]佃オリジナル 03:01

佃島、リバーシティの隣の区画は普通の住宅街。このさらに奥には昔ながらの長屋の地区があるはずだが、今も健在だらうか。

地上四十階のビルが建てば同じ地平面に四十倍の人が住むことになる。頭上の空が、人の暮らす空間に変はる。考へてみれば、凄いことだ。

正かな入力法 03:28

ところで正字正假名遣ひされてる方ってSKK以外まともな入力方法がなさげなんですが(いや、SKKも送りがながあるから普通に使ってたらだめか)、実際どうされてるんでしょうか。

焚書官の日常:030316(Sun)

私は正かなづかひのみだが、入力はペンタブレットによる手書き認識によつてゐる。ある意味これ以上まともな入力法はない。

キーボードを使ふときはMS-IMEの標準辞書しか使はないので、新かなで変換した後正かなに修正してゐる。二度手間ではあるが大した手間ではない。かな漢字変換といふプロセスはどのみち手間がかかるものだから。

およそ一年間正かなをつかつてきて、最近はいよいよ新かなで文を書くことに違和感を覚えるやうになつた。正直、F1ページも正かなでやりたいけれど我慢してゐる。

追記

日記を正かな表記に改めたのは昨年の4月2日から。こんなに続くとは自分でも思はなかつた。

空気から水 16:23

これ,そんなに珍しいことなんだらうか? カップ式のドリンクベンダーの氷は空気中の水分を凍らせてゐるのだと聞いたことがあるのだが。真偽は知らない。つふか担がれただけかもしれない。

[][]一年一昔 18:17

アーケードで「頭文字D」(AC,SEGA)初挑戦。カードを作る。愛車はハチロクなんて恥づかしくて乗れねえや,てなわけでMR-2。最初の相手は池谷センパイ。いざ勝負。

‥‥負けた(泣

正直,マンガを読んでゐれば「この人には負けたくないよなー」と思ふわけで,かなり悔しい。敗因はこのゲームにおけるクルマの挙動を一発で理解できなかつたこと。セガのドリフト系といふことで,先に挙動をブレイクさせておいてからいくらでもハンドルで微調整がきくものだと思つてしまつた。てか,それつて単にセガラリー2の四駆車の挙動ぢやん? と自己ツッコミ。

二度目の挑戦で,なんとなくコツはつかんだ。ケツを出すタイミングを見極めて,ハンドルさばきは小さめに。タイトーの「BATTLE GEAR」とかはまつたく入つていけなかつたが,これなら大丈夫だ。「頭D」だから,ぢやなくてセガだから。ことドライブゲームに関して言へば,セガブランドはオレにとつては絶対だ。今回も,それを信じてよさげでよかつた。久しぶりに極めたくなつたよ。

大和但馬屋:日記 2002年4月7日

いつたい誰が書いたテキストだらう。今の日記をこの時の筆者に読ませてやりたい。わら。

[][][]今日のゲーム 03:09

バトルギア3(AC,TAITO)

やつてないけど一言。弩級NSX、逸樹店長に抜かれてるッ!

街道バトル(PS2,GENKI)

文句ばかり言つても始まらないので再開。単純作業*1の繰り返しでひたすら金を貯め、とつとと新車のMR2(SW20)を購入。足回りのパーツも揃へて、やうやく思ひ通りにマシンコントロールができる状態を作れた。少し面白くなつたかもしれない。はやく箱根を脱して他の峠を走りたいぞ。

*1:箱根FR/MR ATTACKERのレベル2はコーナー一つだけなので,ここで120,000づつ稼ぐ。一日のアタック可能数を消費したら日を進める。延々この繰り返し。楽しいか?

# にゃぎ〜 『>およそ一年間正かなをつかつてきて、最近はいよいよ新かなで文を書くことに違和感を覚えるやうになつた。』

# にゃぎ〜 『余計なお世話ですが、仕事でも正かな使ってるんでしょうか。』

# 逸樹 『℃級NSX、抜いたと言ってもほぼ同タイムなんですが…(汗)』

# yms-zun 『>仕事でも正かな:外向きの文書にはさすがに使へません。個人的なメモには無意識の内に使はれてゐます。』

# yms-zun 『>NSX:いやー,同車種同コースがどちらも負けてるとあつては冷静ではゐられませんよ。でもしばらくはDC5で上級ガチンコ。』

2003-03-16

リバーシティ

[]ウォーターフロント 03:33

佃島・リバーシティ一帯。江戸以来の姿を最も色濃く残すと言はれた町もここまで様変はり。

どこまでも空間を切り取つて、人は住む場所を確保しなくてはならない。

[][]今日のゲーム 02:38

バトルギア3(AC,TAITO)

ひたすらDC5強化。上級順走、茉森エボ7をライバル指定して2秒差以内まで縮め、43秒737。

既に第3回アルカディア杯が始まつてゐる。コンスタントに40秒台が維持できるやうになるまで練習してから参戦したい。期間内にそこまで行けるかな? 41秒台は充分狙へさうなのだが。

ボンバーマンオンライン(Win,HUDSON)

id:candoさんに誘はれて2時間ばかり興じる。メシで一旦切断したら二度とつながらなかつた。コーザー激増でサーバがかなり重くなつてゐる模様。

時々、ログに残したくなるやうな名場面が展開される。ゲームにとつてストーリーとは用意されるものでなく紡ぎ出すものだと、かういふ時強く思ふ。

2003-03-15

頭上注意

[]すれすれ 02:44

写真を撮るのに夢中になつてゐたら、橋をくぐる時に怖い思ひをした。見た通りの状況。三寸ばかり背が高かつたら、シャレになってなかつたかも。

ウラシマンにそんなネタがあつたな。

[]F-1伝説 03:12

いはゆるコンビニコミックスの中に「F-1伝説」(作:磯田健一郎,絵:のだしげる)を発見、即購入。

オリジナルは10年以上前、F1バブルまつ只中に今は亡きコミックジャングル誌に連載。手許には増刊版として出版された総集編(前半6話収録)があるが、その後出たコミックス版(全2巻)を買ひ損ねたまま幾歳月。もはや入手は叶ふまいと時折思ひ出しては残念に思つてゐたところに、まさかこんな形で再会できるとは。世の中捨てたもんぢやない。

一話完結の伝記風マンガで、雰囲気としてはヤングジャンプの「栄光なき天才たち」などに近い。ジル・ヴィルヌーヴ、ニキ・ラウダ、中村良夫、ヨッヘン・リント、などなどF1史上に残るドライバーやエンジニア達の評伝が詰まつてゐる。よりF1を楽しむための基礎教養として、是非目を通しておきたいものだ。

初めて読む後半部分では、コーリン・チャップマン絡みの話が多い。特に伝説の名ドライバー、ジム・クラークの名は知つてゐても、何故今も伝説たり得るのかまでは知らなかつた。マンガの中でのキャラ立てがうまく、今さらの様にファンになる。本人がカメオ出演してゐる映画「グラン・プリ」をまた観よう。

こんな濃い物語の積み重ねの果てに今がある。どうせなら、それを知つた上で楽しみたいぢやないか。

[]脚注機能の抱へる問題とその対策。 10:23

http://d.hatena.ne.jp/hatenadiary/20030315#1047690605

すばらしい。

# cando 『F-1伝説、私も読みましたよ。途中まで。たぶん、ヴィルヌーヴのエピソードまで。また明日読もうと思って棚に戻しておいたら、次の日売れちゃってました(涙)。』

# にゃぎ〜 『コンビニ行った時に思い出して、ちょっと高いけど買いました。読みましたが、F1に関する予備知識がないから人物関係を把握するのが難しいかなぁ。単体の読み物として読んでも十分ではあるのですが。』

2003-03-14

清洲橋

[]清洲橋 02:39

変つた構造の吊橋。形状は普通だが、主ケーブルの代りに自転車のチェーンの親分みたいな鉄材が橋を支へてゐる。

シンプルで美しい斜張橋とは全く異なる、リベットだらけの時代がかつた武骨さが素敵だ。

[]スタイル復旧 02:28

ガンダムスタイルに飽きたので元に戻す。スタイルシートを置いておくのでご自由に。はてな用なので普通に使ふには若干の手入れが必要かも。

スタイルシートといへば、こちらの企画が楽しみ。応援します。

[]コメント欄 16:34

[コメントを編集]が[コメントを書く]に変つた。地味な変更でも使ひ勝手は格段に良くなつた。

‥‥のは結構前からださうです。

[]新聞記事へのリンク 18:05

見出しの転載の是非の議論はともかく,当該記事URLの参照もダメといふことは要するに「利用するな,読んでくれるな」と主張してゐるわけである。そのうち新聞社名を記すだけで著作権侵害だとも見なされかねないから,こちらの取れる対策としては利用もしない読んでもやらない,そもそもこの世に存在しないものとして扱つてやればよい。誰一人関はりを持たなければ彼らも著作権の侵害に心を痛めることもあるまい。

報道機関がなくては困ることも多いが,特定の新聞社がひとつ消えたところで何も困りはしない。

[][]今日のゲーム 03:02

バトルギア3(AC,TAITO)

DC5で上級順走×3。大幅更新、25秒台45秒台。まだ2、3秒は軽く行けさうな気がしてゐる。上級コースはFF車、わけてもDC5で一番気持ちよく走れるやうに設計されてるなあ。特に橋を渡つてからの後半セクション。MR2だと残念な思ひで抜けなくてはならないコーナーを、面白いやうに踏んで行ける。

みかがみさんにも是非アルカディア杯に挑戦して欲しいなあ。

# cando 『うお、もう飽きましたかw』

# cando 『結構前からですよ>「コメントを書く」。今日だけなぜか「コメントを編集」になってました。』

# yms-zun 『あひゃ,さうでしたか。何を今頃‥‥』

2003-03-13

神田川河囗

[]あなたはもう忘れたかしら 03:31

浅草橋付近、神田川を望む。

この先、ほどなくして秋葉原のマンセー橋に行き当たる。

[]ガンダム色 12:55

釣瓶雜記経由でガンダム色コミューンを見たので配色をガンダム風にしてみる。個人的にガンダムは「青いメカ」なので青の分量を多めに。白ベースだとホワイトベースですね<意味不明。はてなダイアリーのみの適用なのでコミュン入りはできません。つーかただの実験。

赤と黄色の分量を逆にすれば「キャノンキヤノンウィリアムズ色」になる。その方がいいかも。

海亀のスープ船乗り仕込み 15:13

ギャラクシーエンジェル風タイトルにしてみるテスト。

なるほど,これだけの情報であれば雪風を読んだ程度でバレたりしないでせう。ていふか話を類推していく過程込みでGAのシナリオが一本書けさうだ。

[]はてなダイアリー正式リリース 22:05

ベータテスト期間を終了し,そのまま正式リリースに移行することとなつたとのこと。おめでたうございます。

ベータテスターとしてはてなポイントまで頂戴してしまつた。特に何をしたといふわけでもなくトラブル絡みで空気を悪くしただけのやうで少々気がひける。すでに退去されてしまつたがid:dacさんの尽力を忘れてはならないだらう。

ともあれ,ユーザーが増えてキーワードを軸にしたコミュニティが育つと楽しげなので,月並みな言葉だがますますの発展を祈りたい。

[][]今日のゲーム 03:41

バトルギア3(AC,TAITO)

上級順走しまくりの日。

インテグラR(DC5)
第三回アルカディア杯対策。せつかくキーを持つてゐることだし、世の中にはこれに賭けてゐる人も少なくないのだから、オレもそれなりに本気で臨むことにした。上位を狙ふほど大それてはゐないが、適当な走りで後に言ひ訳はしたくない。
MR2(SW20)
DC5のタイムが速いのかどうか今ひとつ手応へが感じられなかつたので、リファレンスとして慣れたマシンで走つてみたら、何とDC5のタイムが上回つてゐた(苦笑)。それでムキになる。

DC5でたまに走ると面白いなあ。MRとFRばかりだから、コーナーでカウンターを当てずに遠心力と戦ふFFの走りは新鮮だ。高速コーナーはFFが断然気持ちいい。

# cando 『ビミョーに、レプソルHRCカラーでもありますよ。』

# 蒔子 『ところで 句読点の「、」と「,」が混在してるのは仕様ですか?』

# 蒔子 『手書き入力が原因のような気もするけど』

# yms-zun 『単なるロスマンズカラーといふ気もしてきますた。』

# yms-zun 『よく気がつきましたね>句読点。読みやすさの観点から好んで「,」を使ふのですが,手書き認識では全角のカンマが出ないので,手書き時はやむなく「、」です。』

# nobody 『[dacさん]きっと見ているはずだから、また戻ってきてほしいなぁ。』

2003-03-12

駒形橋下

[]上り下りの舟人が 02:18

駒形橋の丁度真下で戻りの船と離合。

この"離合"といふ言葉、おそらく「鉄」用語だと思ふのだが、どうも変だ(軍隊用語かも?)。字面から「擦れ違ひ」であることを想像できるだらうか。

[]画像の扱ひ 02:37

隅田川カテゴリを作つてみたが、カテゴリ検索結果には画像が貼られなくてショボーン。仕様としては当り前だと思ふので要望にはしないが、残念に思ふこともある、てことで。

自前でimg要素使へば済む話ですね、ハイ。

カテゴリからは各見出しの頭にあるアンカー(■)で当該期日にジャンプして下せえ。

[]突然 09:16

自分の文章のダメさ加減に気付いて愕然とする。「内容がくだらない」とかさういふ問題でなくて、構文上の癖といふか何といふか、そんなものである。例へば昨日付の日記を読むとよくわかる。否、この前後の項目も、いやさオレの書く文章すべてに共通する問題だ。オレは自分で笑つてしまつた。賢明な読者は既に気付いてゐるのかもしれない。むしろ知らぬは自分ばかりだつたかも。

そんなわけで、これからは特に注意することに決めた。個人的に区切りの日でもあるしな。

よし、この項は癖を出さずに済んだ。何のことかわかつた方はズバリ指摘して下さい。

海亀のスープ 10:37

「戦闘妖精・雪風」を読んだことがあれば一発で(あるいはもうひとひねりで)正解してしまふでせう。つふか元ネタはこれかー。

追記

なるほど,どこまで演繹的に話を作ることができるか,といふ風に捉へるべきでしたか。「これが正解か,ふむふむ」で終つてゐるやうではそもそもよくないと。ふむふむ。

今出川ボーダー 14:26

はてなの近藤さんの日記より。大げさなやうだがこれは本当にある。学生時代,出町柳駅までは何ともなかつたのに叡電に乗つたとたん雪が降り積もり始めるといふことが何度もあつた。京都を知らない人の為に説明しておくと,今出川通の北側がいきなり山地になるといふわけではなく,まだしばらくは盆地が続く。特にここで気候が変るべき要素は見当たらない。

やはり,ここが気候の境目であることを経験的によく知る人によつてここが都の北端となるやうに設計されたのだらう。さういふ意味合ひにおいて,風水学は全く正しい。部屋のカーテンの色を変へたり家具の配置を換へることには何の根拠もないけれど。

地方ボーダー 21:19

年に一度の鈴鹿詣でのたびに感じるのは,あのあたりの言葉は名古屋(東海)よりも関西に近いなー,といふことですが間違ひでせうか。当方大阪育ち。

どちらに含まれるの? といふ話になるたび思ひ出すのは淡路島。今は兵庫県に属することになつてゐるが,明治の初め頃までは阿波(徳島)の領内だつた。今も土地の人に兵庫県へ帰属意識があるかといふと,おそらくほとんどないと思ふ。また,瀬戸内海の島嶼部にしても,それぞれの所属する県に対する意識がどれほどあるかは不明で,感覚的には東西に長い島嶼部だけの緩い文化圏があるやうに思ふ。岡山県内の島でも,話される言葉は岡山弁より淡路島方言のほうが近い,なんてこともある。

[][]今日のゲーム 01:14

バトルギア3(AC,TAITO)

仕事帰りに神田で途中下車。電車代を考へても4回プレイすれば元は取れる計算。今日もMR2。

中級順走
更新できず。
超初級順走
間違へて選択。これはこれで攻め甲斐ありさうだが、かういふのは苦手だ。
超弩級順走
コースを覚えるために特訓。もうしばらく詰めて、ハチゴーで挑戦することにしよう。

# cando 『体言止めですかね?』

# yms-zun 『体言止めは意図的に使ふことが多いのです。効果的かどうかはともかく。』

# nobody 『[癖]「…だが、…」という書き方が多いことかな。または、文末改行がやや多いことか。たぶん前者とみた。ちゃりーん(掛け金のコインが転がる音)』

# yms-zun 『当たりです。前者。』

# nobody 『掛け金では「かけがね」または「(保険などの)かけきん」だったです。「賭け金」が正しかったです。これで賭けは不成立、と…。ふうぅー。』

# yms-zun 『保険もある意味賭け金ですね。なほ,MS-IME2000では「掛け金」しか候補にでません。』

# 蒔子 『好きだけどね、そのスタイル>「…だが、…」という書き方が多い』

# 蒔子 『自覚している自分の癖としては接続詞を使いたがる事かな?他人から見てもそうでしょうか?』

# yms-zun 『自分でをかしいと思つてゐる部分なものでね。蒔子さんの癖は、元ネタがわからない(本当にわからない)喩へが突然出てくることくらゐです、私が気にするのは。私、ウスい人間ですから。』

2003-03-11

スーパードライホール

[]大きなウンコの下で 02:28

隅田川 月の水面 振り向けば 澄んだ空に光るウンコ。

この建物もコンサートホールなので間違つちやゐないが、名曲が台無し。

ホワイトバランスをわざと弄つて撮つた写真だが今ひとつ。

[]じゅっこでもいちご 02:44

"十徳ナイフ"と出したくて「じっとくないふ」で変換を試みたらMS-IME2000ではダメだつた。タブレットPCで手書きの場合は気付くこともないのだが。

「いっぽんでもにんじん」では「しちひきでもはち」と唄ふくせして「じゅっこ」と唄ふ。何ともむず痒い。

追記

  • "十手"は「じって」でも「じゅって」でも変換可
  • "十戒"は「じっかい」OK,「じゅっかい」NG
  • "十徳"は「じっとく」NG,「じゅっとく」で十と徳が別文節として変換される
  • 「じっ」でも「じゅっ」でも単独で"十"と変換される

つまるところ文節解析によつて振る舞ひが違ふといふことなのだらうが,結果として一貫性を欠いて見えるのは美しくない。まるで戦後の以下略。

[]どっとはっく 19:55

といふネタで行かうかと思つたらid:candoさんに先に取られてぐやぢー。

「しっくはっく」。なんかこちらの方が収まりがよいですね。

有楽町線江戸川橋駅の近くに「たっくたっく」といふ弁当屋がありまして,看板のレタリングのせいで「にっくにっく」としか読めないんですが全く関係なくてすいません。

この項,トラックバック機能が嬉しくて試したいので[言葉]カテゴリではなく[はてな]カテゴリ。

[]続・ヘリゲー 03:11

ZOEさんからさらなる情報が。やー、ただ単に私のアンテナが低かつたといふか、去年ハードウェアをを買ふまではPS2のソフトは存在しないも同然でしたから。お恥かしい。

ヘリゲーと言へば有名なのはやはり「バンゲリングベイ」でせうが、「チョップリフター」も名作でした。ファミコン版が当時こき下ろされてましたが、あれはあれで悪い出来ではなかつたのになあ。

個人的ベストはやはり「メタルホーク」。「究極タイガー」や「ジャイロダイン」、「A-JAX」などはさすがにヘリゲーとは呼び難いですが「Mr.ヘリ」? ‥‥うーん。アーケードの「エアーウルフ」なんて退屈極まるゲームも思ひ出したり。タツミの「アパッチ3」は好きだつたなあ、「サンダーブレード」よりも。

でもやつぱり「エアインフェルノ」は特別です。マーコス先生も気に入つてた記憶が。

ヘリ好きな方は是非小川一水の「回転翼の天使」を読みませう。

# nobody 『[十]十点は「じってん」で変換できた。補正をonにしているだけだから? わたくしは「『じゅっ』は気持ちもわかるし自分でも言うてしまうので(汗、許せるのではありますが、まぁ自分ではなるべく「じっ」にしようと思っています。(と思う)。今日はだれが仲間に入りたそうな目でこちらをみるのかなぁ。>id:smoking186さん(笑)』

# yms-zun 『私も別に「じゅっ」がダメだとは言ひません。んが、正則とされる読み方で変換できないのは誉められたことではありませんよね。』

# smoking186 『「十手」と「十戒」が仲間に入りたそうにこちらを見ている。仲間にしますか? →はい いいえ』

# yms-zun 『あー、「じって」「じゅっかい」と読んでしまひますねー。』

# cando 『「五十歩百歩」:コンゴトモヨロシク』

# nobody 『えっ、「じって」じゃなかったんですか。わたくしの知識なんてこんなものよね。とほほ〜ん。ちなみにライターはじっぽ?>しょうかんされたid:smoking186さん』

# yms-zun 『いや、「じって」で正解ですが、自分の中でも一貫してないなーと。』

# tirukuru 『うんこが燦々と! でもすごい綺麗ですねえ』

# yms-zun 『手前の首都高や背後のマンションが邪魔で、なかなか「これ!」といふ写真が撮れないんです、うんこ。』

# yms-zun 『因みに隣の金色のビルはジョッキを模したアサヒビール本社。うんこはスーパードライホール。浅草対岸の本所はアサヒの街ですね。』

# smoking186 『両方とも「じっ」かと。私は東海圏出身なので普段は「じゅっ」と言いますが、先の二つは常に「じっ」と読んでおりますですよ。ライターは普段から100円です。ぃぇぁ。』

2003-03-10

勝鬨橋

[]春のうららの隅田川 02:04

陽気に誘はれて,隅田川の水上バスに乗つてきた。もう四回目くらゐになるが,どうにも好きなのだ。

潮の香りが恋しくて,初めてアッパーデッキに上がつてみた。眺めはすばらしいが,寒くて鼻が詰まつてしまつて香りどころではなかつた。

こんな写真貼ると,なんかブログつぽい。

[]メールありがたうございます。 01:41

F1ページの方にGPを観た感想と,100の質問への回答をそれぞれ一件づついただきました。自分のためとは言ひながら,やはり反応がいただけると嬉しいものです。今後ともよろしくお願ひいたします。ていふか,共に楽しみませう。

[]FNNニュース 23:26

  • 「ハングル語」と連発
  • 水戸の偕楽園で梅が「ななぶざき」

助けてくれ。

[]二人組 15:43

id:nobodyさんのコメントに反応。

経緯はよくわからないですね。個人的な所感としては,

  • 二人に限らずn人の状況が想定されうる語→ニニン
  • 一人に対する二人といふ意味合ひが強い語→フタリ

こんなところではないかと想像します。もちろん例外が多いでせうが。

「しちぶざき」はこれでひとつの成語なので「しち」を「なな」に読み換へるべきではないとは高島俊男の受け売りです。実際,「六分咲き」とか「八分咲き」とか「九分九厘咲き」とか言ふわけでなし。

[]ヘリゲー 18:51

ZOEさんの日記で反応いただきました。

レスキューヘリ・エアレンジャー2。こんなゲームがあつたとは! 要望そのまんまぢやないですか。欲しい。欲しすぎる。チヌーク!

あとは川崎バートルがあれば最高(古すぎ)。

[][]今日のゲーム 02:50

バトルギア3(AC,TAITO)

日の出桟橋からの帰りに秋葉原に寄り、そこから神田まで歩いてガード下のゲーセンへ。1回100円であるが故に。

MR2で中級を問ひ詰めまくる。やつと28秒台に乗つた。みかがみさんまであと少し。

ハチゴーでも中級を。3分9秒を切つたのでそれなりに満足。そして家に帰つて逸樹店長のタイムに愕然とする罠。こればつかりや。

# 蒔子 『放っておいてあげなよ』

# yms-zun 『NHKニュースまでも! 「ハングル語の多様な発音や‥‥」どこからツッコんでよいのやら。』

# うにゅにゅ(仮) 『いい感じですなぁ、隅田川。神戸の突堤を釣り竿かついでうろうろしていたクチなので海辺は自分も好きなんですよ。  次引越しするのは月島とかにしようかな。「ヲタの聖地」にも近いし(^_^;)。』

# 逸樹 『中学生の時一回乗ったことあります〜>隅田川の水上バス』

# yms-zun 『ちなみに貼つた写真は「勝鬨橋」の跳ね上げ部分です。動いてるところを見てみたいが,ワタシの生まれた年が最後だとか。残念。』

# nobody 『詳しくないのですが、「しちぶざき」が正しいということでしょうか。』

# nobody 『飽くまでも「俺的」ですが、当方はなぜ「二人組」が「ににんぐみ」と発音されるのか、そうなるに至った経緯に興味があります。』

# にゃぎ〜 『念のため確認ですが、”しち”と”いち”が聞き分けにくいからというのは前提としての話でよろしいのでしょうか。』

# yms-zun 『勿論ですが,京都の七条を「ななじょう」とはニュースでも言はないでせう。日常会話ではたまに耳にしますが。』

# yms-zun 『あと,「七五三」とか。』

# cando 『「七三」も仲間に入れて下さい。』

# cando 『あと、ぷちこゲーですが、「シムコプター64」というのがありません。64DDで出す予定だったようです。http://ddlabo.tripod.co.jp/64ddhard/soft02.html』

# yms-zun 『コーヒー吹き出しさうになりました(笑>「ありません」 あー,さういふのもあつたねーと感慨深げ。楽しみにしてたんですよ。DD持つてませんが。』

# 逸樹 『ヘリゲーいいですね、欲しい…でも時間ない(涙)』

# smoking186 『「七分丈」と「七分袖」がこちらを見ている。仲間にしますか? →はい いいえ』

# yms-zun 『めつたに使はないので馬車行きでせうか。』

# jouno 『ハングル語というのはNHKが講座を開設するとき政治j的問題を回避するためにつくった言葉だそうですが、たしかに理不尽な表現ですよね。』

# yms-zun 『半島語、とか言ふとそれはそれで問題あるのでせう。さういふ配慮が必要な事実を認めつつ、をかしいものはをかしいといふ意識は忘れずにゐたいものです。』

2003-03-09

ぷちこぷたー

[]人として 02:50

各所で禿しくガイシュツだらうが、このタイトルを見てこの絵を描かずにゐられるだらうか。否、ゐられない。

それはともかく、なぜコンシューマのヘリコプターものは悉くインドアのラジコンヘリを題材にするのだらう。昔のアーケードの「エアインフェルノ(タイトー)」みたいな奴を是非きぼんぬ。

[]刻をこえて 21:50

今年は地上波は完全スルーかな、と思つてゐたのだが実況・解説陣がCSと全く違ひ、右京が出演するらしいので一応ビデオに録つておいた。

で、今OPを観てぶつたまげた。何かなつかしい映像やなあ、と思つたが何か違ふ。去年のモナコを駆け抜けるマールボロ・マクラーレンのセナ、ジョーダン191を駆るデビュー戦の自分に追ひすがるシューマッハーのF2002、モントヤとシューマッハーのバトルに絡むマンセルとピケのウィリアムズ・ホンダFW11、鈴鹿の裏ストレートで並ぶ中嶋と亜久里と右京(琢磨もほしい!)。泣かせる映像だ。欲を言ふならジルとジャックを併走させるとかまでやつてほしいところだが、そこまで言ひだすとキリがない。

放送の内容には期待しないが、このOPだけは地上波の方が数段嬉しい。

‥‥しかしひどい内容やな。右京もコメンテーターとしては良いが解説は無理だし、CSの森脇+川井+今宮とは比ぶべくもない。ちやんと観たけりやスカパーに入れ、といふ明確な差別化だ。

それにしてもひどいな。オレは2時間分のCMを録画してゐたのか、てのはともかく一人くらゐ分析的に状況を把握して喋れる人材を用意しろよ。これを観てレースがわかるのは、むしろ上級者。

[]オーストラリアGP決勝終了 14:29

F1ページ更新。

[]見つめるCAT'S EYE 10:33

今ANIMAXでオープニングを観て思ふこと。

目からビーム。

[][]今日のゲーム 01:46

て、昨日付のボンバーマンオンラインがほとんどなのだが。

バトルギア3(AC,TAITO)

MR2で中級順走を何本か。凄くイイ感じの瞬間がいくつかあれど、うまくつながらない。トータルでは旧車にすら及ばず。

86めちやトレノとMR2 TUNEDも試す。MR2はノーマルより一秒速かつた。めちやトレノはよくわからん。パワーの落ち込みがキツイな。

ランキングを確認したら、ハチゴーの弩級順走で逸樹店長が2秒台に突入してゐる。メチャメチャ速えー! 死ぬほど遅っせー(オレが)。

# rushtetsu 『サイコーだにゅ。』

# にゃぎ〜 『バンゲリングベイ』

# yms-zun 『そりはcandoさんのところでガイシュツです。ていふか3Dもので、てことです。』

# にゃぎ〜 『ありゃ、ほんとだ。板汚し失礼しました。』

# yms-zun 『まあ,ヘリゲーといへばやはりアレなんですけどね。シーマンマイクで「ハドソン」と叫ぶといきなり誘導ミサイルが飛んでくる「ぷちこプター」。』

2003-03-08

[]F1予選二日目終了 13:28

F1ページ更新。

[]F1ページ更新 04:41

突貫工事かつ変り映えのないことだが,F1ページを更新した。今年もよろしくお願ひします。て,読者がゐるのかどうかサッパリわからんのだが。

第一の目的は自分の備忘録なので,別によいのだ。

Tipo4月号 04:49

マーコスちんが表紙。アルピーヌA310とのツーショット,カッチョええですな。先代ピカチュウ号も見てみたい。ところでボンネットが半開きなのは仕様?

ついでに田中むねよしの別冊ムック2冊も併せて購入。

[]爆弾男 04:58

DACさんが対戦者募集中。ワタシもアカウント取つてます,実は。IDははてなと同じyms-zunニックネームは「寸゛」。ぜひ遊びませう。他にも参加者募集中。

ボンバーマンオンライン:http://www.bomberman-online.com/

追記

楽しうございました>dacさん、candoさん、tetsuさん

つーか散髪だ散歩だと散りまくつて合流が遅くなつてしまいました。ついでにゲームも散りまくり。次は必ず。

[]FORZA FERRARI 20:16

dacさんより、今年もコルナゴ・フェラーリ発売の報。前回はMTBだつたが、今回はロードタイプ。うにゅにゅ(仮)さんにお勧めしておかう。ロードつて細身の繊細さが魅力なので、カーボンフレームは無粋に見えるなあ。何にせよフェラーリの名前だけで値段が倍になつてゐる様な所感。

うちのフェラーリなら同じ名前で1/10以下(w 最近手入れしてないなあ。

# cando 『登録してみますた。IDはcandoxです。candoじゃペケだったので。』

# yms-zun 『時間とサーバーを合せないと遭遇は難しさうですなー』

# cando 『黙々と20戦ほど遊んできましたが4勝しか出来ませんでした。』

# dac 『時間とサーバそういえばそうですな。ちなみに俺まだ草履取りですぞ』

# dac 『IRCやICQとかで集うか』

# cando 『取り敢えず、icqオンにしときますた。』

# 『Tipo見たっすよー! すご〜カッチョイ〜』

# yms-zun 『ぜひむねぴ〜と対談して欲しいとこですな。「ホレホレ,あなたの欲しがつてたクルマだよ」とか言つて(w』

# うにゅにゅ(仮) 『コルナゴっすかあ…「床の間」自転車になりそうですな。  ああ、カギ、作りましたよ。「練馬ふ527」ですんで、よろしく…って、いつの間にかzunさん、5秒も詰めてるし!』

# うにゅにゅ(仮) 『「練馬ふ527 UNYU」です。投稿ミスすんまそん。』

# yms-zun 『中級で確認しますた。つーかS2000ぢやなくてハチゴーですか(w 初キーが85とは豪気な‥‥』

# yms-zun 『饅頭方面の方々は85で中級走らないのかなあ。』

# うにゅにゅ(仮) 『いや、この車だと、シフトとかコースがよく分って、自分のくらいのウデなら85がよかろうって事でして…』

# yms-zun 『ぢや、他のコースでも待つてますぜー。ヘアピンの練習なら上級以上つーか弩級がオススメです。怖がることはありません(笑』

# うにゅにゅ(仮) 『あ、上級、弩級も一応走ってみたです。でも、完走できず(^‐^;)』

# 逸樹 『むねよし本買いました2冊とも、くそー藤島良い生活してるなぁ(涙)』

# 逸樹 『あ、今度85で中級走ってみます〜』

# yms-zun 『アルファ海苔の方が贅沢言つちやあいけません(w 藤島センセほどになるともう遊び尽くせなさうですが。ひとつ分けてくれ(w』

# みかがみ 『中級…って、えっ、あれ、ひょっとして僕ッスかぁ〜。(苦笑)』

# yms-zun 『もちろんみかがみさんもです! めくるめくハチゴーの世界へ、さあ!』

2003-03-07

[]F1オーストラリアGP予選一日目 13:07

とりあへず結果だけ。夜にF1ページの方にまとめます。

1.BARRICHELLOFerrariB1'26.372221.030Km/h
2.RAIKKONENMcLaren MercedesM1'26.551+0'00.179
3.VILLENEUVEBAR HondaB1'26.832+0'00.460
4.M.SCHUMACHERFerrariB1'27.103+0'00.731
5.BUTTONBAR HondaB1'27.159+0'00.787
6.COULTHARDMcLaren MercedesM1'27.242+0'00.870
7.ALONSORenaultM1'27.255+0'00.883
8.PANISToyotaM1'27.352+0'00.980
9.TRULLIRenaultM1'27.411+0'01.039
10.MONTOYAWilliams BMWM1'27.450+0'01.078
11.DA MATTAToyotaM1'27.478+0'01.106
12.HEIDFELDSauber PetronasB1'27.510+0'01.138
13.FRENTZENSauber PetronasB1'27.563+0'01.191
14.FISICHELLAJordan FordB1'27.633+0'01.261
15.WEBBERJaguar CosworthM1'27.675+0'01.303
16.R.SCHUMACHERWilliams BMWM1'28.266+0'01.894
17.FIRMANJordan FordB1'29.977+0'03.605
18.VERSTAPPENMinardi CosworthB1'30.053+0'03.681
19.PIZZONIAJaguar CosworthM1'30.092+0'03.720
20.WILSONMinardi CosworthB1'30.479+0'04.107

ヴィルヌーヴが速い。ラルフはどこかでミスしたやうだ。明日はこのリストの逆順でアタックを行うことになる。

一発勝負といふことだが,なんかバトルギア3のアルカディア杯みたいやな‥‥

[]愛は地球を救うか 19:36

職場にて。「こんな運動が本当に行われてるの?」といふ疑問付きでこんなメールを紹介された。

Subject: Fw: 地球を取り巻く音色とリズムの帯
地球を取り巻く音色とリズムの帯 友人から来たメイルです。下記の提案に私も
賛成です。すでに同じメイルが届いているかもしれませんが、この趣旨にご賛同
でしたら、友人にお回し下されば幸いです。

作曲家の坂本龍一さん・高橋悠治さんから送られてきたものを、転送します。
○○○○(引用注:転送者の名前)

 *************************************************************
この呼びかけは、全世界において市民から市民へ発信されています
 *************************************************************

緊急……緊急……緊急……

戦争をやめさせます!

ブッシュ政権は核兵器の使用権限も得ています。私たちは大きな災害の間際に
います。この悲劇を止めることができるのは世界世論だけです。世界の戦争に
反対するすべての人々による共同で継続的な行動を呼びかけます。

この行動はとても簡単なのです。毎晩現地時間20時にそのときいる場所の・家
の・オフィスの・事業所の・車の電気を1分間点滅させます。そして同時に口
笛やホイッスルやクラクションや鍋やフライパンで暗闇に音を与えます。私た
ちの抗議を見せ、聞かせるために。

「私が一人で何ができるのでしょうか?」と考えている何百万人もの人をこの
行動に呼び寄せ、何百万戸もの家の電気が蛍のように点滅するには、行動を広
めることが必要です。添付している呼びかけ文を広め、すべての宛先に送って
いただけるようお願いいたします。メディア的な電灯点滅行動を企画してくだ
さい。貴方のもっとも有名な作家やアーティストが電灯点滅をしているところ
がテレビに映るようにしましょう。組合や職業団体や市民団体がメンバーに行
動参加を呼びかけてください。

戦争のない世界は可能です!

イラク戦争反対連合  
(労働者組合や公務員組合連盟及びすべての職業団体に加えて、
59の芸術団体や各界の市民団体からなるトルコの調整組織です。)


 ***********************************

戦争を止めることができます!
この世界は私たちのです!

この戦争で各々の死を殺人だと思い、落ちてくる各々の爆弾を自らの良心に投
下されたものだと感じ、21世紀を平和の世紀にしたいと望み、戦争のない世界
が可能だと信じる私たちは、イラクで戦争に参加するいかなる政府も犯罪者だ
と判断します。

*私は声を何百万人もの声に加えてアメリカ合衆国に警告します:イラクにさ
わるな!

*自分の政府や国会に警告します:この犯罪の共犯者になるな!

私は戦争を止めることに関する根強い要求を示すために2月15日土曜日から毎
晩20:00に1分間電灯を暗くします。そして全世界の人々にこの戦争を止めさ
せるまで毎晩20:00に電灯の点滅を呼びかけます。私は、世界世論が各国政府
より強力だということを知っています。

この呼びかけは、全世界において市民から市民へ発信されています。

 **************************************

P.S. このアピールを貴方の国会や政府に送ってください。また、幅広く呼び
かけ、さらに広めるために、すべての宛先に、団体に、友人や国際団体に送っ
てください。

連絡先(英語):******
電子メール : ***@******
(引用注:以下,英語の原文あり)

どうなんだらう。とりあへず,

  • 著名人の名で呼びかけてゐる
  • 昼間の地域はどうするのか不明な毎晩現地時間20時といふ設定
  • 存否不明なイラク戦争反対連合なるトルコの調整組織

などなど,香ばしい要素は一揃ひ含まれてゐる。昔懐かしいウイルス警告メールと同種のチェーンメールと考へて差し支へなからう。世にチェーンメールの種は尽きまじ。

「こんな運動が有効なら,それよりも中国人に同じタイミングで一斉にジャンプしてもらうやうにお願ひしたい」と言つた社長に激しく同意。

[][]今日のゲーム 01:22

バトルギア3(AC,TAITO)

MR2で弩級を攻めるのは一段落つけて、他のコースorクルマに精を出すことにした。まづはとにかくハチゴーの弩級で逸樹店長に挑む。他で負けても弩級だけは。

タイム比較
区間1区間2区間3区間4区間5区間6BEST TOTAL
寸゛ 0'48.714 0'45.806 0'44.761 0'41.214 0'33.478 0'32.052 4'06.025
店長 0'48.378 0'45.515 0'44.456 0'40.722 0'33.402 0'31.567 4'04.040
+0'00.336+0'00.291+0'00.305+0'00.492+0'00.076+0'00.485+0'01.985
理論値比較
区間1区間2区間3区間4区間5区間6BEST TOTAL
寸゛ 0'48.462 0'45.806 0'44.512 0'41.214 0'33.478 0'31.572 4'05.044
店長 0'48.309 0'45.515 0'44.258 0'40.701 0'33.172 0'31.296 4'03.251
+0'00.153+0'00.291+0'00.254+0'00.513+0'00.306+0'00.276+0'01.793
最高速度比較
寸゛129.287 km/h
店長127.876 km/h
1.411 km/h

自己ベストは1秒以上更新したが、理論値をもつてしても店長の現タイムにすら届いてゐない。区間タイムも全敗。唯一勝つてゐるのはスピードトラップのみ。こんなのは小手先技だ。むむう。

ANUBIS ZONE 0F THE ENDERS(PS2,KCE)

艦隊殲滅。面白いぢやねえか畜生。カッコいいぢやねえか畜生。

これを縮めて面白カッコいいぜ! と言ふと全然別のニュアンスになるので注意を要する。

# 逸樹 『最高速速い!うーむ…℃級85全1は4分切ってるし、まだ詰められる予感?』

# yms-zun 『3速でレブリミット寸前まで引つ張ればあれくらいのスピードは出るのです。85の場合スピードトラップの直前が4速へのシフトポイントですから‥‥。』

# yms-zun 『それにしても85で4分が切れるなんて驚きですよね。』

# 蒔子 『うちには署名を要求するタイプのが来たよ>チェイン』

# 蒔子 『踊らされる方も踊らされる方だけど、他人の善意を利用して悪意をばらまくなんてのはタチが悪いねぇ』

# yms-zun 『まあ,悪意かどうかはわかりませんが,日本時間で夜中の2時にライト明滅させてどんちやん騒ぎを始める馬鹿がゐたら戦争止める前にそいつをどうにかしたいです。』

2003-03-06

[]開幕戦は雨? 12:38

アデレード時代は雨の中嶋伝説などがあつたが,メルボルンで雨は予想が当たれば初めてだな。また去年みたいに完走一ケタ台数なんてことにならなければよいのだが。

[][]今日のゲーム 03:03

バトルギア3(AC,TAITO)

MR2弩級順走,つひに旧車を破つて22秒台に突入。これでやうやく新しい方が自分のクルマになつた気がするね。

区間1区間2区間3区間4区間5区間6BEST TOTAL
現MR2 0'39.800 0'37.615 0'36.638 0'35.038 0'28.034 0'25.852 3'22.977
旧MR2 0'40.186 0'38.267 0'36.796 0'34.697 0'27.674 0'26.325 3'23.945
-0'00.386-0'00.652-0'00.158+0'00.341+0'00.360-0'00.473-0'00.968
理論値 0'39.625 0'37.615 0'36.638 0'34.843 0'27.800 0'25.624 3'22.145

理論値との差が1秒以内に縮まつた。喜ぶべきか,もう行き詰つたと悲しむべきか。見てわかるとほり,まだ4セク5セクの低速区間で明らかにミスしてゐる(理論値が旧車タイムよりもまだ遅い)ので伸びる余地はあるが,それでは21秒台に乗るのが精一杯だらう。20秒台でやつとゲーム画面のBクラス全国ランキングに載れるが,まだまだ遠い。走りを根本的に変へないと無理だらう。アレ,やるか‥‥?

ANUBIS ZONE 0F THE ENDERS(PS2,KCE)

じいさんに会ひに。ゲームとしてだいぶ面白くなつてきた。

2003-03-05

戦争と平和 03:21

戦争そのものが悪でないことを全面的に認めたとしてもなほ、戦争状態にあることが常に望ましいとはいへない。必要であるからこそ戦争は最後の手段として取つておくベきで、それ以外に講じる手だてがあるならそれを探るべきだらう。

戦争を嫌ふのはなにも日本人ばかりでない。国際世論が言ってゐるのもさういふことではないのかな。

[][]今日のゲーム 02:28

バトルギア3(AC,TAITO)

MR2弩級順走、旧MR2にあと少し。タイム比較はこんなもん。

区間1区間2区間3区間4区間5区間6BEST TOTAL
現MR2 0'39.736 0'37.991 0'37.140 0'34.963 0'28.123 0'26.002 3'23.955
旧MR2 0'40.186 0'38.267 0'36.796 0'34.697 0'27.674 0'26.325 3'23.945
-0'00.450 -0'00.276 +0'00.344 +0'00.266 +0'00.449 -0'00.323 +0'00.010

区間4と5がダメダメといふことは、4連へアピンでミスしまくりといふことだ。

実際、リプレイで観てもここだけはラインが緩く、かつての自分のゴーストの走りの鋭さに及ばない。どうもまた無意識にアクセルを開ける癖が再発してゐるもにょり。

追記

表の中の「旧」と「現」が逆だつた。

メトロイドフュージョン(GBA,Nintendo)

2周目を何度もリトライ中。とりあへず最速クリアを目指してマップを覚えてゐる。

ANUBIS ZONE 0F THE ENDERS(PS2,KCE)

列車を壊したとこまで。

2003-03-04

[]TPC売行好調 03:18

ZDNetの記事。タブレットPCが当初の予想を上回る売行きとのこと。本当ならば嬉しいことだ。ハードウェアの持つ楽しさが多くの人に認識されてゐるのだらうとは能天気に過ぎる解釈か。まあよい。

ハードウェアはそれでよいとして、OSやアプリケーションはまだまだだ。「結局使ひにくいだけぢやないか」などといふ評価に落ち着いてしまはないために、ソフトウェアベンダによる本気の取り組みを期待したい。頼むぜ本当。

[]セイラさん,散る 12:31

ZOEさんの雑言で知り,sawadaspecial.comから辿つた情報。

ガンダムのセイラさん,イデオンのシェリル,パトレイバーの香貫花クランシー等で有名な声優,井上瑤さんが亡くなつたとのこと。つい先週末,ANIMAXでガンダムの最終回を(何度目かわからないが)見届けたばかりだがその時にはすでに彼岸へ旅立たれてゐたらしい。

ご冥福をお祈りします。

勢ひ 14:00

ものすごい勢ひでWACOMのタブレットを買ふDACさん。タブレットPCと誤読したのは内緒。

[][]今日のゲーム 01:40

バトルギア3(AC,TAITO)

85で中級×1、弩級×4。逸樹店長に松の実に関する講釈をいただく。勝てねー。

2003-03-03

[]来週開幕 02:40

早いな。

今年は予選のシステムに変更があるため、スカパーの放映体勢も変はる。金曜・土曜ともに放映されるのはよかつたが、土曜午前のフリー走行がないのは残念。あのダラダラした雰囲気が好きなのに。F1ページの方は、金曜は結果のみ、土曜は従来通りコメント付きといふことにしようか。

予選の詳細についてはこちらを参照。ややこしい。どうなることやら。

解消 12:56

職業の欄には、「レースゲーマー」と書くべきか、「ゲームレーサー」と書くべきか。

CANDOPAGE ?:2003-03-02:悩み

ドライバー。あるいはライダー。これ。仮面付きもいいかも。

[]今日のゲーム 02:51

FORMULA ONE 2002(PS2,SCEI)

PROモードで金曜フリーからやり直してゐるが、土曜のフリーまで4時間近く走り込んで、やうやく4番手のタイムを出せた。走るのが難しくなつてラップタイムは落ちるは、ランクが上がつて敵車は速くなるは、大変だ。

予選で何位に入れることやら。

メトロイドフュージョン(GBA,Nintendo)

一周クリア。5時間55分。アイテムはかなり集めたつもりがおよそ半分。2時間以内、100%なんて出来るんか。とりあへず2周目に入る。

ストーリー的な盛り上がりはなかなかのものだつたが、やはり演出優先で一度やられかけるところがある。まあ、思へば「スーパーメトロイド」でもさうだつたし、割り切らないと仕方ないか。

# cando 『なるほづ! では、「仮面ゲームライダー」にしておきます。』

# cando 『ていうか、F1始まるの早いですね。もっとも、MotoGP終わるのも遅いのでドッコイどっこいでした。』

2003-03-02

某版画商 21:55

相談されたり事前に聞かされてれば「やめとけば」と言ふチャンスもあつたんだが,さういふ立場でもないしなあ。どうしたもんか。7〜8年前,枚方のデパートに天野嘉孝展を見に行つて激しく不愉快な思ひをした経験を思ひ出す。

何にせよ,作家には罪はない。

[]今日のゲーム 03:16

FORMULA ONE 2002(PS2,SCEI)

で、昨日からリ二アに続いてゐるわけだが、ともかくもPROモードである。これがめちやくちや面白い。

何せ、まともに走れない。ブレーキはすぐロックするし、ただブしーキ踏んだだけだと一瞬でエンストする。コーナーひとつ曲がれない。どないせえと。

たしか実際のF1ではまずブレーキをドカンと蹴りつけて、ロック寸前に緩めて微妙なコントロールをするとか。それと同時にシフトダウンしーの、エンジンが死なないやうにアクセル煽つて回転合はせーの、誰だ現代のF1はサルでも運転出来るとかぬかしたニキ・ラウダは。

「バトルギア」の走りを覚えていく過程と同し楽しさを、今また味はつてゐる。前にファンアイテムなどと言つたが、こりゃクルマゲーとしても一級だ。GTフォ一ス+PROモードが前提だけど。やつぱり、腕で何とかするのがオレの求めるゲームの楽しさなのだ。

しかし、またintellect病にかかりさうで不安ではある。何やそれ? 説明はまた後ほど。

# 蒔子 『本人に確認したところ、そういう業者だとは知らなかったんだってさ』

# 蒔子 『たしかに掲示板で作家を叩いたりは筋違いだよね>作家には罪はない。』

# yms-zun 『業者の風評通りのことをワタシもされましたからね。今もアキバで無礼で馴れ馴れしい姉ちやんズに辟易してます。知らなかつたならしかたないですが,今後は手を切るべきでせうな。作家叩きは己の品性の下劣さを示すだけです。さういふ奴に限つて匿名だし。』

# MakoX 『アールビ○○、アートブ○○○といったところか…』

# yms-zun 『そこらへんです。内輪の話でごめんなさい。』

2003-03-01

夜明け 06:12

朝まで「街道バトル」やつてしまつた。寝ます。

[][][]今日のゲーム 12:05

バトルギア3(AC,TAITO)

何日かぶり。弩級AE85でイツキ店長(だから読み方違ふつて)に負けてゐるのが悔しくて特訓。7回目に自己ベストを大幅更新したが、まだ逸樹店長に2秒以上負けてる。ぐぐぐ。

久しぶりなので禁を破つてMR2にも乗つた。しかし85に乗つた日は他のクルマに乗るもんぢやない。2プしイほど無駄にして、3回目にやつと順応。でも旧いMR2には及ばず。区間1では大差で勝つてるのに。

街道バトル(PS2,GENKI)

正直評価に困るといふか、好みからいふと敗色濃厚。一番気に入らないのは、コースもクルマもCONQUESTモードでストーリーを進めない限り自由に選べる様にならず、ちまちまと金を稼いでパーツや新車を購入しなくてはならない点。何で家庭用オリジンのクルマゲームは揃ひも揃つてこんなウゼエ仕様なんだよ! グランツーリスモが現れる前はそんなことなかつたのに。悪いとこばかりパクらなくてよし。

最初に欲しい車が一つも買へないのでしぶしぶAE86を買つた。走れるのは箱根のみ。昼間のイベントはタイムトライアルではなくドリフトコンテストの様な変なモード。要はタイヤが滑つてさへゐればポイントが入る仕組みだが、壁に当たつてはいけない。でも壁に当たりさへしなければたとへ止まつても0K。へんなの。それにしても滑らない。挙動がおかしいのか、クルマがへボいのか。やつと溜めた金でLSDを装着、これで何とかそれらしい走りができる様になる。ここまでに一晩かかつた。この先ずつとこの調子か‥‥

今までこの手のドライブゲームを人並みに進めた試しがない。今回もたぶん途中で投げだすだらう。オレは改造ツールには否定的だが、今回ばかりはさういふのもいいかもしれない、と思つてゐる。堕落だ。

その他思ふところ。

  • グラフィックは大変美しい。
  • クルマのモデリングは実車よりカッコいいかも。
  • ドライバー視点が変。隣のライバル車を見下ろす程の高さ。サターン版のデイトナCEみたいだ。
  • メニューの操作性は悪い。GTフォースだけではかなりやりにくい。
  • GTやセガGTでもさうだが、何で走行の直前に必ずATとMTを選ばせ、しかもキャンセル不能にするのか。全く意図不明つーか嫌がらせですか。間違へてATを選んで1レース分のエントリー権を消費させられたら腹も立つだらう。マイカーを所有するタイプのゲームならミッションはセッティング項目に入れとけば済む話なのに。誰か納得の行く説明をしてほしいものだ。
  • GTフォースには非対応と言ひたい。衝突時の振動以外にはほとんど動かない。

とまあいろいろあるが、ともかく初見でこのゲームの魅力が伝はるモードは用意しておいてほしい。ヘボいクルマしか選ばせずに「つまんねー」と思はれたら勿体ないだらうに。長時間付き合はせておいて、結局クソゲーだつたなんてことになつたら、怒るよ。まさかクソゲーであることを隠すための仕様ではあるまいに。せめてさう信じたい。

FORMULA ONE 2002(PS2,SCEI)

芝の隣は浜松町。ううう‥‥「MotoGP3」楽しそーだなあ、とid:candoさんの日記を見て溜池山王、ぢやなくて溜息。「電車でGo!」も出てるんだよなア‥‥

などと言ひつつ「FORMULA ONE 2002」のグランプリモードをマターリ開始。オーストラリアGP金曜午前のフリー走行で現在トップだが、まともに一周したラップの方が少ない。午後のフリーではタイムより安定性を目指さう。F1気分はしつかり味はへるな。

午後のセッションは雨で始まつた。20分ほど流すうちに晴れ渡り、本格的にアタック開始。しかし、突如(PS2本体の)電気系のトラブルに見舞はれてマシンが停止。一切の操作が効かなくなる。何ごとかと思つたが、とりあへずUSBコネクタを差し直して復旧。しかしアライメントが狂つたのでそのままセッション終了。

何か妙なところでリアルだが、まさかハードウェアのトラブルまで仕込まれてるんぢやあるまいな(笑

土曜フリー走行1。時間いつぱい使つてセッティングをいろいろ弄る。しかしデフォルトが一番走り易い罠。トップタイムでセッション終了。

土曜フリー2。一人28秒台を叩き出すオレ。2番手モントヤとは約2秒差。フェラーリだから当然か。ええ、遅いクルマで這ひ上がらうなんてこれつぽつちも思つちやゐませんが何か。さて次は予選だ。

予選。セッション開始早々コースに出たら、アタックラップの一コーナーでジャガーに邪魔された。空いてる時を狙はう。

残り40分、2度めのアタック。空いてゐたのに、アタックに入ると今度はモントヤが目の前を塞ぐ。大荒れしたのでアタックを中断してピットに。するとコースがガラ空きなのですぐさま出撃、連続2ラップのアタックで28秒台を出す。これでたぶん安心だ。ラップチャートを眺めてマターリ。手持ちの残り周回はあと1回分だ。

残り10分、ラストアタック。しかしブレーキポイントを見誤つて痛恨のコースアウト。2位争ひはラルフvsモントヤ。下位のグリッドもリアルな並びだ(笑

決勝。6周目の最終コーナーでスピン。クラッシュ、リタイア。ま、それでいいことにしとかう。

AIがアホすぎるので、PROモードとやらで遊び直さうかな。

# cando 『たぶん、金とか稼いでパーツ買わない限りは勝てっこねぇ、みたいなさじ加減に嫌なトコあるのだと思います。特に、元気は、何度も同じことを繰り返させるのが好き臭いというか(笑)。アルゴリズムと闘わせとけばイイや、って感じで、どちらかというと格ゲーの領域ですな。』

# yms-zun 『腕で何とかしようと小一時間頑張つて、後でそれが無駄だつたと知つた時。ゲーム的には勝つてても、全然嬉しくないんですよね。もうこの手のゲームは買はない。雨だけどBGやりに行かうかな。』

# 蒔子 『これって意味は通じるけど言葉的にはどうなんですかね?面白ければそれでいいって事?>家庭用オリジン』

# yms-zun 『面白ければ〜てのがよくわかりませんが、片仮名語の濫用がそもそも良くないといふ点以外に何か問題ありますかね?』

# 蒔子 『いや造語として考えればどうでもいい事なんでしょうけど、正かなづかいにこだわってらっしゃるセンセにしては詰めが甘く感じられたもので』

# 蒔子 『カタカナ語の濫用が悪い事だとはボクは考えてません、ませんが今のセンセには似合わないかな………』

# yms-zun 『何かやつてると、「さういふお前がかうしないのはをかしい」と言はれてしまふものなのですな。自分でもやつてしまふことなので仕方ないです。』

# yms-zun 『ていふかオリジンて別に造語ぢやないでせう。』

# 蒔子 『いや英語としてなら同じ意味で通用しますけど、外来語として日本語化している「オリジナル」とそうでない「オリジン」は同列には語れないと思います』

# 蒔子 『そういう意味で「オリジン」を「オリジナル」に置換えて使う事は造語になりませんか?』

# yms-zun 『うーん、そこまで拘るほどのもんでもないと思ひます。』

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